劉慧:蘋果Vision Pro —— 重新定義虛擬實境

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劉慧:蘋果Vision Pro —— 重新定義虛擬實境

蘋果公司最近發佈的Vision Pro,無疑在科技界掀起了一股熱潮。這款VR眼鏡憑藉其出色的設計、卓越的硬體性能和豐富的應用場景,重新定義了虛擬實境的概念。1月19日晚,蘋果VisionPro正式開始預售。根據蘋果官網資訊,蘋果VisionPro 256GB版本售價為3,499美元;512GB版本售價為3,699美元;1TB版本售價為3,899美元。由於初期備貨不足,蘋果VisionPro開訂18分鐘後庫存就已售罄,開訂2小時後,發貨日期已經排到了3月,有些甚至排到了4月。 2016虛擬實境元年以來,硬體端持續反覆運算,2023年Meta發佈其首款消費級MR一體機,2024年蘋果發售其首款MR設備Vision Pro,MR篇章正式開啟。過往XR頭顯的發展一直都面臨著「高性能」、「便攜性」和成本之間的矛盾,雖然Vision Pro距離輕便仍有一定距離,但其通過遠高於其他VR / MR設備的的硬體設定,實現了更清晰的成像、更強大的運算能力、更便捷的交互,進而解決了過往頭顯解析度較低、暈眩、交互複雜等諸多問題。我們看好全方位體驗升級的Vision Pro有望正式開啟下一代交互終端的革新週期。 首先,從設計角度來看,Vision Pro展現了蘋果一貫的簡約與時尚。它採用了輕量化材料,減輕了佩戴者的負擔,同時保證了舒適度。此外,可調節的鏡腿和鼻墊為用戶提供了個性化的佩戴體驗,確保長時間使用也不會產生不適感。 夥內容提供者成協同效應 在硬體方面,Vision Pro展現了強大的性能。它採用了高性能的晶片和先進的顯示技術,提供了流暢、細膩的視覺體驗。Micro OLED 4k螢幕和3P Pancake光學方案共同提升了畫質,為用戶帶來了更加真實、沉浸的虛擬世界。同時,內置的感測器和攝像頭讓用戶能夠通過手勢、頭部運動等方式與虛擬世界進行互動,操作簡單直觀。 除了硬體和設計之外,Vision Pro的應用場景也十分豐富。無論是遊戲、電影、音樂會還是旅遊景點,用戶都可以通過Vision Pro進行體驗。此外,蘋果還將與其他內容提供者合作,為用戶提供更多高品質的VR內容。這種一站式的體驗讓用戶能夠更加便捷地享受虛擬實境帶來的樂趣。 展望未來,我們看好Vision Pro引領下一代交互終端的革新週期。隨著技術的不斷進步和普及,虛擬實境有望成為人們日常生活中不可或缺的一部分。而蘋果作為全球領先的科技巨頭,將繼續發揮其在硬體設計、軟體生態和內容創新等方面的優勢,推動虛擬實境技術的進一步發展。 綜上所述,蘋果Vision Pro的發佈是虛擬實境領域的一個重要里程碑。我們期待這款設備能夠引領下一代交互終端的革新週期,為人們的生活和工作帶來更多便利和創新。 撰文:劉慧 慧悅財經創辦人 (筆者為證監會持牌人士,以上純屬個人意見策略,不構成任何投資建議) ============= 延伸閱讀:劉慧:2024年港股有望迎來轉機 ============= 深入閱讀政經生活文化,更多內容盡在: Website:www.capital-hk.com Facebook:www.facebook.com/CapitalPlatformHK Instagram:www.instagram.com/capital.ceo.entrepreneur LinkedIn:www.linkedin.com/company/capitalhk/ [...]

何啟俊:強監管訊號再現,年尾為港股投下震撼彈

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何啟俊:強監管訊號再現,年尾為港股投下震撼彈

上周五(22號)國家新聞出版署起草的《網絡遊戲管理辦法(徵求意見稿)》向社會公開徵求意見,其中提到禁止强制對戰(第十七條)、限制遊戲過度使用和高額消費(第十八條)、隨機抽取(第二十七條)等部分內容觸發市場憂慮,令騰訊(0700)、網易(9999)以及眾多手遊類股份大跌。 《辦法》中提及網路遊戲不得設定每日登入、首次儲值、連續儲值等誘導性獎勵;網路遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行爲;所有網路遊戲須設定用戶儲值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行爲,應進行彈出式警告提醒。上述內容條文極有可能使遊戲開發商變現能力下滑,難怪相關股份遭拋售。 短期受壓但長遠呈樂觀 不過消息當日,網易之沽壓力度明顯高於騰訊,歸因於三大原因。首先,網易遊戲收入佔比較高。截至今年首9個月,網易遊戲及相關增值服務之收入為606.4億人民幣,佔收入比重約79.4%。同期,騰訊本土與國際遊戲收入合共爲1,388億人民幣,佔整體收入30.6%。其次,網易海外遊戲收入佔比低。根據網易管理層早前透露,目前遊戲海外市場營收佔比達10%左右。至於騰訊方面,今年首三季國際遊戲收入佔整體遊戲收入約28%。 最後,兩間公司之遊戲業務類別分布不同。網易有70%至80%遊戲收入來自於高ARPU遊戲種類,例如:綫上角色扮演遊戲(MMORPG)、回合策略遊戲(SLG),上述遊戲類別屬於重課遊戲,為非理性遊戲消費主要打擊對象。反而,騰訊在高ARPU遊戲收入佔比約兩成以下,旗艦遊戲《王者榮耀》、《和平精英》等均屬低ARPU遊戲。 今次國家新聞出版署有關網絡遊戲之意見稿,無可否認對市場造成衝擊,主要是強監管訊號已絕跡一段時間。令人意外是,今次政府部門聯合內地主流媒體,為市場降溫,減低對股市和相關企業衝擊,稱就相關條文聽取意見並修改完善,再公布新一批國産遊戲版號,令相關股份長假期後反彈。 筆者認為,投資者對監管風險憂慮需要時間消化,故相關股份未必短期內完全收復失地。從中長綫而言,今次徵求意見稿非最終政策版本,部分條款模糊,細節有待釐清,故毋需過份悲觀。其次,由收集公眾意見到新規落地執行有一段真空期,遊戲開發商有足夠時間去探索新規下,遊戲業務新變現模式,甚至重新調整遊戲類型重心或加快落實海外市場布局等,最終對遊戲開發商之衝擊未必如市場預期大。 撰文:何啟俊 俊賢資產管理投資總監 (筆者為證監會持牌人,沒有持有上述股票,其公司管理之客戶持有上述股票並隨時作出買賣) ============= 延伸閱讀:何啟俊:嘉利國際(1050)將受惠AI伺服器爆發增長 ============= 深入閱讀政經生活文化,更多內容盡在: Website:www.capital-hk.com [...]

盲人觀星傷健營2023:展翅翱翔共融新紀元

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盲人觀星傷健營2023:展翅翱翔共融新紀元

盲人觀星傷健營2023:展翅翱翔共融新紀元     疫後復辦實體 共68單位企業義工傷健人士參與露營觀星顯共融    運動藝術遊戲觀星共冶一爐 滿載愛與希望 視障人士雖看不見璀璨星空,但他們也能用心眼感受,運用想像力享受世間美好的事物。「盲人觀星傷健營」踏入第12屆,今屆是在疫情後重辦的實體露營觀星團,讓一眾參與者包括視障、傷健人士聚首一堂重新連結,打破身體局限,與一眾充滿愛心的企業義工和年輕人一同發崛浩瀚宇宙裡星體的奧秘,共創美好回憶。 疫後重辦實體觀星傷健營 真人連結感受更深 今屆實體盲人觀星傷健營日前在深井圓墩營成功舉行,共68個工商機構、非牟利團體、學校及政府部門義工隊參與,合作伙伴數目再創新高,可見社會各界大力支持「傷健共融」,為社會帶來愛和正能量。 今屆典禮邀請了平等機會委員會主席朱敏健和水務署署長邱國鼎作主禮嘉賓。朱敏健主席在致辭時表示,「平機會歷年來都十分支持觀星傷健營,不同背景的參加者突破一切障礙,聚集一堂,放開懷抱,利用不同感觀去觀星。今次觀星營亦有不少共融活動,利用藝術及富有活力的方式,向社會傳遞正確的共融信念,帶出香港是有平等機會的城市。」 「盲人觀星傷健營」創辦人許宗盛太平紳士表示:「觀星營令不同背景的人士可以無分彼此,秉承共融的理念去去幫助有需要的人。這種精神並不僅限於觀星營,更應應用在日常生活中,大家平日亦可以盡自己所能去助人。」他亦表示,希望透過觀星營活動,參加者可以用不同方式去看待世界,將無私、共融的態度在日常生活中推動下去。 活動比往屆更多元化 冀擴大傷健共融的體驗 是次活動終於能突破疫情的掣肘令一眾參與者都感到非常興奮,因實體活動能大大提升和促進傷健人士的互動。在一連兩日的活動裡,大會獲香港太空館支持,預備了輔助觀星工具,例如凸點星圖、凹凸月面圖、立體打印模型及特製望遠鏡等,並由健全人士擔任義工,加以協助及描述,讓殘疾人士也能認識天文現象。殘疾人士除了可學習使用天文望遠鏡並聆聽生動的天文知識導賞,亦能以特製的紙版「親手」觸摸天上的星座,利用無窮的想像力,建構心中星空,一窺宇宙的神秘面紗。 盲人觀星傷健營還設其他特別節目,包括:以環保樂器製作工作坊和共融大合唱、各機構精心設計的攤位遊戲,香港導盲犬服務中心的導盲犬體驗,以及分享精彩生命故事的「真人圖書館」(Human [...]

劉慧:國內遊戲重回增長通道,飛魚科技(1022)可高看一線

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劉慧:國內遊戲重回增長通道,飛魚科技(1022)可高看一線

近期2023年中國遊戲產業年會成功召開,會上披露了年度遊戲產業數據。2023年,國內遊戲行業重回增長通道,市場規模3,029.6億元,同比增長13.95%,尤其在2H23同比增長43%。其中移動遊戲市場規模2,268.6億元,同比增長17.51%。今年遊戲市場回暖主要受益於版號常態化。本年累計發放873款國產遊戲版號,而去年全年這一數量僅為468個。 市場的大幅轉好,意味著遊戲公司的業績也將迎來確定性機會。其中今年半年報扭虧為盈的飛魚科技就是一家不錯的標的。飛魚科技旗下擁有數款精品網絡遊戲產品,如《神仙道》系列、《保衛蘿蔔》系列等,聚焦休閒遊戲以及RPG遊戲。 長尾效應獲利 飛魚科技所處的休閒遊戲賽道是遊戲賽道中較輕度的一個品類,主要滿足非遊戲用戶、泛遊戲用戶碎片化、快餐式的娛樂需求,這也是基數最大的一個玩家市場。此前,飛魚科技獲得騰訊入股,目前騰訊持股比例已經接近15%。騰訊就是看中飛魚科技在休閒遊戲領域的運營和研發實力。近幾年也能看到飛魚科技明顯調整戰略方向,深耕先前已有一定知名度的《神仙道》《保衛蘿蔔》等爆款產品續作。 半年報顯示,飛魚科技在上半年實現了營收增長45.1%至約1.08億,淨利潤扭虧為盈至0.4億,去年同期母公司擁有人應占虧損950萬。此次業績大幅增長,主要原因就是《保衛蘿蔔4》以及《神仙道3》的大獲成功,這兩款都是飛魚科技已經運營超過10年的IP。很顯然,飛魚科技聚焦延長現有遊戲壽命和追求長尾價值的戰略得到了成功。 而重磅產品《神仙道3》是今年6月份上線,這對於飛魚科技的業績貢獻仍有較大的發力空間。新遊戲的上線通常能夠吸引大量玩家,帶來可觀的收入。而且,《神仙道3》作為一款受歡迎的遊戲,有望進一步提升飛魚科技的市場份額和盈利能力。 另外,半年報中顯示,《保衛蘿蔔》系列等休閒遊戲的ARPPU大幅增長63.5%,這表明用戶的付費意願在增加。 意味著用戶在遊戲中的付費行為更加活躍,也就是說去年上線的《保衛蘿蔔4》的市場熱度和玩家熱情仍然在持續,這也會為今年的業績帶來很大的驅動力。 總體來看,飛魚科技在2023年上半年取得了不錯的業績,並且在市場環境大幅改善的背景下,有望繼續保持良好的發展勢頭。戰略方向的初步成功也展示公司對市場趨勢和自身優勢的深刻認識,這種專注和創新的策略也會幫助他們在遊戲行業中取得持續的成功。 撰文:劉慧 慧悅財經創辦人 (筆者為證監會持牌人士,以上純屬個人意見策略,不構成任何投資建議) ============= 延伸閱讀:劉慧:在手訂單充足,需求逐步復甦,遠大住工(2163.HK)值得關注 ============= [...]

企業策略

網龍宣佈完成分拆海外教育業務上市合併交易 看好AIGC教育科技

網龍(0777)日前(13日)完成核心海外教育業務與紐交所上市公司GEHI合併交易,證券代碼亦更改為「MYND」,合併後估值為8億美元。網龍首席財務官任國熙指出,公司會發展課堂即服務(classroom as a service),為第三方應用程式提供平台,預告會收取訂閲年費。網龍早前曾預告,計劃在今年底前推出首款與平板產品Promethean(現為Mynd.ai旗下品牌)整合的軟體訂閱服務。 網龍副董事長兼Mynd.ai董事長梁念堅(左)與網龍首席財務官任國熙 網龍副董事長兼Mynd.ai董事長梁念堅表示,生成式人工智能(AIGC)技術正重塑教育行業,包括平等教育和增加效率上貢獻良多,未來業務會傾向垂直化及在地化發展。梁念堅續指,通過將海外分柝,公司將從硬件供應商轉型為課堂即服務(Classroom as a Service, CaaS)領域的領導者。旨在充分利用全球超過100萬間教室的現有基礎,打造一個可以容納各類內容提供商的開放平台,並提供一系列的SaaS服務,以實現無縫的教學體驗。最重要的是,並將Mynd.ai打造成面向K-12市場的一體化解決方案供應商。 梁念堅表示,遊戲仍是網龍的核心業務,收入表現不俗看好,將繼續選擇性尋找併購機會,包括發掘年收入1至2億美元的中小型遊戲公司。   ============= 深入閱讀政經生活文化,更多內容盡在: Website:www.capital-hk.com [...]