商事動態

Sandbox VR Netflix合作 為《魷魚遊戲》開發沉浸式VR體驗

場地娛樂體驗(Location-based entertainment)企業Sandbox VR 今日(9日)宣佈與 Netflix 合作,為旗下人氣影集《魷魚遊戲》開發沉浸式VR 體驗。《魷魚遊戲》是 Netflix 到現時為止最高觀看次數的影集,觀看時數共超過16.5 億小時。透過這次合作,粉絲們不只是在螢幕前觀看節目,更可以在 VR 虛擬現實的世界中親身體驗刺激的情節。 Sandbox VR 以其專利動作追蹤科技(Motion-tracking technology)去捕捉玩家整個身體的動作,並結合高品質的觸覺系統 (Hapticsystem),為玩家提供前所未有的真實感和完全沉浸感體驗,這是一般家庭式 VR 設備或其他 VR 平台無法實現的。 Sandbox VR 的體驗平台利用先進而直觀的功能性科技,令用家身體等同於遊戲控制器,毋須其他多餘的操作,他們只需踏入虛擬世界中,就能參與虛擬世界中、周遭發生的事情並展開行動。 Sandbox VR 目前已擁有六項獨有 VR 體驗,其設計藍本均是基於廣受喜愛的荷里活電影的獨家許可和令人難忘的自家知識產權(IP)。公司旗下所有 VR 體驗均由遊戲行業資深人士帶領內部 AAA 級遊戲工作室開發。所有 VR 體驗故意設計為 2-6 人的團體體驗,旨在令其體驗可成為一種社交活動。朋友們可組成團隊,一同在 Sandbox VR 所建立的虛擬世界中自由漫遊,共同合作取得成功。 Sandbox VR 創辦人兼行政總裁趙子君(Steve Zhao)表示:「我們的使命是透過世界級的沉浸式 VR 體驗來拉近人們的距離。《魷魚遊戲》是近年來討論度和分享次數最高的影集,還有什麼比《魷魚遊戲》更加完美及適合建立 VR 體驗的呢?透過這次與 Netflix 的絕佳的合作機會,我們很榮幸得以讓《魷魚遊戲》的粉絲們有機會沉浸在影集的虛擬世界中。」 [...]

博客

羅珏瑜:「未來諮詢」將助企業走出魷魚遊戲

最近一位前輩轉發了一篇發人深省的文章,標題為「羊毛出在狗身上,由豬埋單」,當中列舉了很多「我消滅你,與你無關」的事例,包括:   Nikon裁了兩千人,退出中國。這攝影界巨擘被打敗的原因不是被同行打敗,而是因為一個毫無相關的行業:智能手機的崛起和普及! 康師傅和統一方便麪的銷量近年急劇下滑,它們的對手真不是其他方便食品,而是Deliveroo、餓了麼等外賣平台的堀起。 小偷幾近絕跡,因為再沒有人攜帶現金,所有的支付方式都由手機進行,幹掉小偷的不是警察,而是微信和支付寶。而偷手機也變得困難了,因為大家吃飯走路都在看手機。   這些年,科技的變革加上疫情這催化劑,讓不少企業面臨前所未有的挑戰,身不由己地陷入魷魚遊戲,造就「未來諮詢」這行業的堀起。幾乎每個行業都不能獨善其身,必需要迎接業務中每個環節的改變,包括客戶行為、貨源變化、科技發展、投資者要求等,當大家都以為ESG是所謂大趨勢,現在才開始研究發綠債,有天,卻屹然發現,綠債已漸成石器時代的產物,未來的投資者已在尋找藍債甚至是股債的混合投資。   未來將會是怎麼樣?   曾有人問偉大的雕刻家米開朗基羅:「你是如何創作出大衛雕像的?」米開朗基羅回答說:「大衛本來就在這塊大理石裡,我只是將不屬於大衛的石塊鑿掉罷了。」 一個稱職的未來諮詢師,理應能檢測「噪音中的信號」,跨越許多行業的知識,能掌握歷史數據與分析現狀,並聆聽來自不同界別和不同年代人士之意見。要生存在這激烈的營商旋渦並脫穎而出,要在殘酷的魷魚遊戲中爭勝,就必先要掌握未來。過去成功的企業家會依賴傳統的管理諮詢顧問提供方向,將來的企業忠實伙伴將會是未來諮詢師,由他們將企業的豐功偉績牢牢寫在歷史的洪流裡。   撰文:羅珏瑜 香港專業及資深行政人員協會青年組會員 [...]

企業策略

結合眾籌與物流配送 成網店進軍韓國新模式

近期除了Netflix韓國劇集《魷魚遊戲》備受世界注目外,韓國正迅速發展的電商市場亦是一大焦點。根據大型數據分析公司Global Data的研究顯示,韓國的電商銷售總額遠超於其他東南亞國家,於2021年達1,200億美元,而預計2025年將高達2,420億美元。受到疫情及社交距離政策的帶動,加上完善的科技和電商發展配套,讓整個市場爆發性地增長。去年6月,外國網店平台Shopify亦正式宣布拓展韓國市場。 韓國現時的網購銷售主要是本地網店,海外網店所佔的比例較少。事實上,海外電商想打入韓國市場並不容易,要突破語言的障礙,同時需面對現金流的挑戰,即使眾籌成功,他日把商品付運時亦要處理跨境物流的問題,讓拓展生意之路困難重重。 然而,電子商貿的模式漸趨多元,加上物流支援能彈性配合,讓海外網店輕易進軍韓國市場。近年,不少網店透過眾籌平台先籌集營運資金,再付託可靠的物流小幫手處理訂單配送,隨即便能夠在當地展開業務。 Wadiz是韓國最大的眾籌平台,目標群眾為韓國本地人,平均每月到訪網站人數高達1,000萬人次。只要你具有創新產品的點子或開發計劃,即可到平台成為眾籌者,以群眾集資(Crowdfunding)的方式,讓資助者預先購買你的產品理念,從而獲取拓展業務的資金。 一旦眾籌成功,你的資助者將成為顧客,繼而便可按照訂單數目,進行實物產品開發和生產,並配送到他們手上,正式啟動你在韓國的電商業務。除Wadiz外,Indiegogo、Kickstarter、及Makuake等外國眾籌平台也深受韓國的個體戶和企業歡迎。 眾籌平台可成為初創企業拓展韓國市場的跳板。透過先測試市場對產品的反應,再進行生產,除了可降低你的營運成本外,更有助你日後在韓國按階段擴大網店規模,將生意愈做愈大。 不少初創企業開始時專注於資金籌集和開發產品,卻無心力兼顧及規劃後期的物流。若能預先妥當規劃倉儲、包裝、當地快遞派送、退貨安排,必然讓整個眾籌流程更順暢,同時令顧客享受良好的購物體驗。 因此,本地的網店店主如想進軍韓國,可積極考慮夥拍具完善網絡的網店物流小幫手,將產品運送至其香港或韓國的倉庫,再為你安排配送。他們不但能提供專業的眾籌流程咨詢,更會為你規劃完善的物流方案,包括貨運報關、入倉、訂單處理、包裝、以及快遞派送,為商戶省時又省力。 撰文:e+Solutions 項目經理葉翠玲(Sandra) [...]