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Anita Lam.在城市和原野
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2026.02.13
Anita Lam.在城市和原野
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人類,總是自以為是,生存大過天,在物競天擇及強弱懸殊的情況下,犧牲了大自然,亦影響了人與大自然之間千百年來建立的平衡狀態,於是野生動物的生存空間亦隨之受到剝削。在荷里活的災難片中,大自然最後的手段,是向人類反撃,令人類陷入萬劫不復之地。正在AIRSIDE舉行的多媒體展覽《人野共樂園》卻以溫和的方式,結合各種科技及玩樂元素,提出一個疑問——我們能否真正地與其他物種和諧共存?從藝術設計及創作、科技應用到社會議題,《人野共樂園》項目總監Anita Lam(林敏兒)道出了展覽活動背後的故事。

Text Jerry Hui Photo Cheung Chin Yui

訪問時間為去年11月底下午,地點位於啟德的AIRSIDE商場6樓平台,時值深秋,香港藝術家黃進曦的《扎山道》巨型油畫就在不遠處,Anita坐在咖啡室的戶外座位上,斜陽西照,一道金光徐徐穿過建築物,折射在四周。訪問期間有隻小狗在另一張桌子上不斷尖叫,Anita顯示了極大的愛心及耐性,詳細回答我的每個提問。她愛動物,愛動物的程度,連辦公室都收養了不少被遺棄的動物,亦因為這份愛護之心,與長期合作夥伴Andy Stokes創立了非牟利機構ALAN(Artists who Love Animal and Nature),並衍生出「吾係動物園」(Happy Zoo series)項目。《人野共樂園》為「吾係動物園」第三篇章。

一切以體驗為主

故事的切入點,就從2012年,亦即Anita自理工大學獲取「設計策略」(Design Strategy)的碩士學位開始。「我不是做藝術出身,我的背景是做設計,兩者之間的分別,設計是為了解決某些問題,才去進行創作,是有原因,才去做的。現在的ALAN亦是這個理念,是因為看到一些問題需要去發聲,於是就有了那些展覽。」

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Anita與長期合作夥伴Andy Stokes創立了非牟利機構ALAN(Artists who Love Animal and Nature)。

在這一年,她創立了社企,主要業務是銷售由狗毛造成的毛線,不過她深感自己始終不是做紡織出身,在公司發展上遇到不少障礙,於是幾年後將公司交給生意夥伴經營,轉而與好友Andy Stokes一同創立The Collective。「The Collective是做動畫(Motion Graphic)起家的,但後來我們慢慢發覺,這種創作形式是單向性的,沒有互動,於是開始去開拓一些能夠與觀眾產生互動的科技,包括互動的設計、互動的裝置。由於我與Andy都很喜歡動物,便將創作集中在與動物有關的題材上,而這段期間,更認識了不少來自世界各地的動保人士,亦有些喜愛動物的藝術家,我們一件一件地創作出相關的作品。後來想到,是否可以將所有藝術家都集合起來,然後做一個大型的展覽,那不是會對社會帶來更大的衝撃及影響嗎?ALAN便由此成立。」在ALAN的管理層面,Andy是創意科技總監,「他主要從事R & D工作,是技術方面的,而tech以外的事情,就由我負責。」她笑著解釋。

疫後成就的「吾係動物園」三步曲

Anita喜歡動物,自然亦關注動物權益。「以往很喜歡去動物園的,其後接觸多了動物保護權益的資訊,從中才了解到,原來很多動物園、水族館都是為了牟利,但公眾不會明白背後的商業運作,他們不想聽,亦不太想去了解。」後來發生了新冠疫情,那反而帶來了很好的契機。「那對人類而言,是個很大的挑戰。全世界的人都嘗試到被困著的感覺,如早期的隔離政策,可以是幾星期的時間,於是在疫情過後,亦是最佳時候向大眾介紹我們的新項目——『吾係動物園』,是沒有動物的動物園。」系列的第一個作品——「海洋美術館」(BLUTOPIA)於2023年面世,是為全球首個數碼藝術水族館。

「海洋美術館」首次取址於AIRSIDE,利用當時仍方興未艾的全新沉浸式環境藝術及互動體驗裝置,為入場觀眾帶來以海洋生態作為背景的多感官藝術互動展覽。由於反應理想,翌年再下一城,從海洋轉到陸地,推出探索蘇門答臘熱帶雨林的「蘇門答臘美術館」(Spirit of Sumatra)。「大家都知亞馬遜森林,世上其實有另一個熱帶雨林,亦一樣重要,而且更是在亞洲,就是位於印尼的蘇門答臘熱帶雨林,它是世上惟一一個森林,是老虎、犀牛、大象及猩猩共存的,我們便希望大家可以對它加深認識。」來到2026年一月,就是系列第三個展覽——《人野共樂園》(Wild Togetherland),目前仍在AIRSIDE舉行中,展期至3月3日。

關於《人野共樂園》的理念,Anita表示:「這是個世界性的題目。每個城市,都在面對人與野生動物之間的衝突,但談及這個議題,不是大眾有興趣想知的,因此我們便以遊戲玩樂的方式,去發展這個議題,全都是互動實驗來的。」展覽在Anita及Andy的帶領下,更特邀香港以持續發展設計聞名的KaCaMa Design Lab之Match Chen擔任策展人,並匯集了各地十組以自然生態為題材的藝術團隊;展覽以全球「都市叢林」持續擴張為背景,透過幽默且充滿深意的視角,探討野生動物如何不斷適應人類所改變的環境,細膩呈現兩者之間既衝突又共生的微妙關係。整個展覽規劃為六個章節,透過輕鬆且引人入勝的方式,打開觀眾新的視覺、激發更多對話,希望喚醒大眾對自然與都市共存的想像。

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「成為樂園的居民」——在展覽入口擺放了來自日本神奈川設計團隊Sino Inc.帶來以全新內容登場的《我的尾巴生成器》為 《人野共樂園》揭開序幕。

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「城市中的野生鄰居」——邀請到來自意大利米蘭的二人創作團隊Carnovsky 以其標誌性的RGB色彩調色板,展示全新委託創作作品《RGB地景》,引領觀眾探索隱藏於其中的原生動物身影。

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「自然法則與人為規則之間, 誰才是最終的贏家?」——香港雙人創作組合Stickyline的《城市動物寓言》 以香港人熟悉的「野豬」為主角,率領多隻小豬過馬路的場景,以「排隊過馬路」的超現實方式呈現動物遵守人類規則的荒誕現象。

以幽默方式思考生命

Anita對展覽內每個設定都了然於胸。「衝突是如何出現的?就是因為不能從對方的視覺去看整件事,亦不明白對方的處境及兩者之間的差異。我們的世界會如此混亂,就是因為缺乏了理解他人的能力;要解決衝突,一定要走進對方的視覺世界。」

《人野共樂園》第一個展區的作品,便以「成為樂園的居民」(Becoming a Wildlife Resident)揭開序幕,以輕鬆有趣的方式,引領觀眾進入城市動物的視角。展覽特別呈現來自日本設計團隊的互動裝置《我的尾巴生成器》,該作品由松山真也、渡辺浩彰及秋山慶太共同創作。該裝置會隨機為參觀者印製出一條從座椅延伸而出的動物尾巴,以幽默的方式邀請大家思考生命隨機的本質。「有18種在城市中看到的不同種類動物,部分在香港,有些在日本,有些在外國,希望可以令大家代入動物的角色。」

至於香港的創作團隊The Collective、 Yoki Yao和Ruby Mak便聯手帶來作品《平衡的和諧》(Balanced Harmony),以宛如奇幻旋轉木馬的造型,喚起大家的驚喜與童心。作品設有五個主題站點——天空、海洋、陸地、植物與人類——每個元素都需彼此協力配合,方能讓這件動態藝術真正靈動起來,彷彿被注入了生命的力量。此外,The Collective、Stickyline 與 KaCaMa亦聯手創作電子遊戲《如厠訓練》(Toilet Training),以俏皮的方式質疑人類對自然生物的荒謬期待:例如鴿子是否該學懂人類禮儀?遊戲透過諷刺與互動,邀請觀眾在笑聲中反思——我們真的能要求自然去遵循人類的規則嗎?

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The Collective製作的電子互動遊戲裝置《如廁訓練》,玩家須坐在馬桶上利用手掣杆與按鈕左右移動,找出時機看準從天而降的白鴿大便,透過幽默的互動方式,讓觀眾思考,要求動物遵守人類的規則,是否我們對自然的一種傲慢?

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在由香港產品設計師林若曦創作的《城 市的共存與平衡》(A Mobile of Co-Existence)中,邀請觀眾親手參與,小心翼翼地平衡懸掛著的精緻動態雕塑,享受共創的樂趣與成就感。

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香港創作團隊 The Collective、Yoki Yao 和 Ruby Mak聯手帶來作品《平衡的和諧》(Balanced Harmony),以宛如奇幻 旋轉木馬的造型,喚起大家的驚喜與童心。作品設有五個主題站點——天空、海洋、陸地、植物與人類——每個元素都需彼此協力配合,方能讓這件動態藝術真正靈動起來,彷彿被注入了生命的力量。

走進大自然 建立新的視角

ALAN的項目創作特色,是重視科學的理據,再從中發展成藝術裝置。Anita指出,ALAN會跟學術機構及科學家合作,提供與創作題目相關的資料,然後再將資料傳送給合作的藝術家,繼而再傾談各種創作中的細節。藝術家一般都很有個性,你們之間的合作關係如何?「其實最重要是真誠,因為不是商業項目,亦不像Art Basel那類大型展覽,大家都是真心去做,並沒有太多計較。他們都是有經驗的藝術家,做事有責任心,亦很尊重時間表,最重要是給予充夠的創作時間,我不能對他們說,要在三個星期後交貨,是不能的。」

筆者在展覽開幕後進內參觀,亦嘗試去玩各種設計項目,發覺當中並沒有太強烈的教育意味,在整個過程中最為深刻的,仍是個人的體驗,並從自身角度出發,思考各種問題。「對,我們不是教育觀眾,而是希望可以為觀眾帶來一些反思及想像的空間。我們的作品多是體驗式的,而公眾的體驗,是我們其中一個最大的考量。我們最想做到的,是讓觀眾自己去發掘問題,究竟發生了甚麼事呢?『吾係動物園』不是重現動物園的狀態,亦不是仿造大自然,而是鼓勵觀眾走出大自然,接觸大自然。科技是冰冷的,我們要用『藝術』去講故事,令大家對大自然產生一個新的看法,一個新的視角。」

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