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博客

何緯豐:元宇宙是社群經濟的重組?

最近大家應該聽了很多關於「元宇宙」(Metaverse)這個命題,如要解釋「元宇宙」,請谷歌一下查考, 而現在想談的是以元宇宙概念衍生的虛擬遊戲版塊。因為宇宙是含有「空間」和「時間」的意思,曾有人說因為人類的時間與空間已經非常有限,所以要奔向元宇宙找新發展。 這種幻想力終於在近年一些社交模擬人生遊戲中,以區塊鏈作底層技術,創造虛擬資產的交易通道,集土地、物業、收藏品、信託元素,創造了龐大的經濟市場空間,讓人在交易中有創富的感覺和體驗,慢慢產生虛擬人生的感覺。加上最近Facebook的CEO 朱克伯格說過,臉書在未來五年也走上元宇宙的生態模式,他的目標是把AR、VR等擴展場景的應用科技,融入生活模式,他的發言或多或少為市場注入憧憬和信心。而同期NFT在虛擬貨幣和藝術品之間已經找到較堅實的互動據點, 雖然近期炒賣味道開始濃,希望大家進入市場提高警覺便好。   就以剛剛筆者出席了一年一度國際公認為亞洲最頂尖的藝術品博覽會之一的典亞藝博(Fine Art Asia)為例。一如既往場內展出經過嚴格篩選高質素的博物館級藝術珍品,到訪名人包括特首林鄭月娥、郭富城、霍啟剛夫婦等。當中令人印象深的是無線當家花旦馮盈盈,以藝術家身份跨界走進藝術界最新領域NFT市場,於今年典亞藝博推出由她設計的水晶手鍊,買家購買藝術品之餘,更可参與其NFT收藏拍賣的新體驗,馮盈盈的努力有目共睹,值得大眾欣賞。   另外最近筆者在中西文化方面探索如何將傳統中華文化在NFT平台上發展, 伙拍了一位年僅23歲八和會館重點培訓的青年演員郭俊亨。他在傳統粵劇文化方面,是主攻丑生和武行,即是從前梁醒波波叔的角色類型,而大老倌如羅家英、龍貫天、梁兆明等粵劇前輩對他期望甚高,所以筆者與這位郭小弟一起嘗試將「中西文化」及「傳統戲曲」跨度成為元宇宙中的衍生藝術產品和新媒體的演出形式,我們相信透過元宇宙平台能把中國傳統文化的承傳充分發揮,再利用高科技去提升中華藝術發展在國際軟實力,是未來最重要的宣傳渠道。       撰文:何緯豐 香港專業及資深行政人員協會會員 亞洲聯信集團執行董事   [...]

環球時事

陳卓賢:「元宇宙」改變世界,科網巨企積極開發

建立「元宇宙」需要非常複雜的技術應用,要素包括:網絡算力、人工智能(AI)、遊戲技術、AR/VR顯像技術,以及區塊鏈技術來共同支撐。不難想像,這項龐大工程即使是Facebook這間全球性巨企,也不能夠獨立完成,而是需要全領域生態層面合作,例如元宇宙遊戲需要穩定並且能承載多人、支持多設備、多操作(支付系統)的大型高速服務器,這都不是單一方面的產業可以獨自應付。 從產業端來說,我們需要對虛擬世界內容構建和服務,也包括對底層基礎設施技術的進一步挖掘,現時遊戲和網絡科技行業是走在最前涉足「元宇宙」的產業。 ARK 投資基金研究表示,元宇宙的收入將以每年 17%的覆合增長率,從當下的 1,800 億美元增長到 2025 年的 3,900 億美元。 朱克伯格一年前曾推出Libra加密貨幣計畫,打算推薦Libra作為美國數碼貨幣,可惜如意算盤未能打響,最終被華府拒諸門外,但「元宇宙」計劃的橫空出世,或許會給Facebook殺出另一條路。由於「元宇宙」提供開放平台可讓人們開發自己的虛擬商店創業,當中就可利用Libra作貨幣交易。如果Facebook成功爭奪「元宇宙」的主導權,它就能制定虛擬世界的金融規則,配合其「虛擬實境」社交網絡產業,變相為Libra加密貨幣實現全民化普及踏出重要一步。 科網企業積極開發VR/AR核心技術 VR/AR技術是「元宇宙」必需且核心的應用技術,所以Facebook早於2012年已開始為「元宇宙」計劃鋪路,大力投資VR/AR技術,開發VR頭罩、AR眼鏡及手帶等,據報旗下的VR部門已多達10,000名員工。Facebook同時亦收購了多間VR公司,包括虛擬實境科技初創公司Oculus。目前該公司已推出VR頭盔面罩產品,讓用家可以享受VR遊戲及娛樂體驗。朱克伯格預言,2030年人們將會慣常擁有一副具運算能力、為個人帶來全天候虛擬體驗的VR/AR眼鏡。 除了Facebook,騰訊、輝達(NVIDIA)、微軟(Microsoft)、谷歌(Google)、亞馬遜(Amazon)等在資本、技術和內容方面具有天然優勢的巨企,近年都透過收購VR/AR公司和自家深度研發去為「元宇宙」積極佈局。 [...]