企業策略

PANGU by Kenal 助企業進軍元宇宙經濟 加速創科轉型

元宇宙創新概念席捲全球,隨着VR、AR及生成式人工智能等前沿科技漸趨成熟,有研究估計2023年全球元宇宙市場總值達924.6億美元,並預測2030年市值更將超過1.3萬億美元。有港企2年前早著先機,看好元宇宙發展潛力,憑著開發自身技術,為企業、公司及品牌提供一站式服務,促成線上及元宇宙之間的互動,做到虛擬和實體之間的結合,並以不同形式與超過十多個企業和IP合作,當中包括銀行、酒店集團及授權品牌等,成功締造業行業先河。 PANGU創辦人吳耿明 (Kenny)(左)指元宇宙經濟是未來經濟發展動力。 PANGU by Kenal (簡稱PANGU)是2年前成立是元宇宙業務服務公司,前身是做廣告設計,已有一定客戶基礎,隨著創科時代來臨,了解企業客戶進軍web3經濟,對數碼轉型需求殷切,故PANGU 創辦人吳耿明早前布局決心把業務升級,開拓新的市場。 去年NFT市場出現泡沫化,及後元宇宙世代崛起,吳耿明說,隨著區塊鏈、元宇宙等相關技術逐步成熟,目前參與度不高,大眾普遍對這個新的領域存有很多的疑問,畢竟元宇宙仍是一個相當新穎的概念,重點還是在於教育與推廣,除了要創作者有興趣以外,也要讓更多大眾得以認知元宇宙、區塊鏈等相關知識,例如由創作者透過元宇宙與企業合作,企業再結合元宇宙提供服務給消費者。 建立創意元宇宙聯盟 打造生態圈 吳耿明表示,元宇宙現階段已逐步在本港落地,應用於實體的活動推廣,透過企業、創作者、民眾的多向連接,進而形成完整的元宇宙生態圈。為促進生態圈發展,他透露,PANGU結合各界成立Creative Metaverse Allies(創意元宇宙聯盟),希望為有意加入元宇宙的創作者多了解整個生態系統,透過開發不同的項目,讓創作者參與其中,化學習為行動,一起在元宇宙中發展,並使創作者的作品及創意能被保障。 PANGU經過2年的發展,至今本港及海外團隊擴展至30多人,公司已成為本港及台灣地區The Sandbox 官方認可之Metaverse Agency(元宇宙代理),PANGU聚焦企業客戶,現已以不同形式與超過十多個企業和IP合作,當中包括Brinc、渣打銀行、恒生銀行、富豪酒店集團、麥兜(McDull)等合作,為其度身訂造個性化元宇宙商業服務。他續透露,1年前已進軍台灣市場,未來有意開拓東盟市場,在新加坡設立據點。 對於元宇宙產業亞洲發展前景如何?吳耿明分析,本港以至新加坡政府近幾個月來開始大力推廣元宇宙、區塊鏈等業務,本港是中國對外窗口,有強大的內地創科基建支持;而新加坡也是東盟與世界橋樑,有外資及語言優勢,亦有鄰國印度作為資訊科技產業後盾,絕對有利於元宇宙等概念的發展,可謂各有優勢。 企業對企業營銷成未來趨勢 他坦言,元宇宙亦延伸至企業對企業營銷層面大趨勢,該公司憑藉與The Sandbox合作的優勢 ,打造虛擬但迫真的沉浸式社交體驗及多元化場景,領先市場。PANGU最近為首度夥拍The Sandbox,為香港麥當勞慶祝麥樂雞推出40周年登陸元宇宙,進行「McNuggets Land」企劃,提供首個麥當勞主題遊戲體驗,參與不同互動虛擬體驗,包括「模擬職場體驗」擔任送餐員、於虛擬藝術展覽廳完成任務,以及大玩一連串以麥樂雞為主題的趣味小遊戲等,冀為客戶打造不一樣的元宇宙服務體驗。   ============= 深入閱讀政經生活文化,更多內容盡在: Website:www.capital-hk.com Facebook:www.facebook.com/CapitalPlatformHK Instagram:www.instagram.com/capital.ceo.entrepreneur LinkedIn:www.linkedin.com/company/capitalhk/ [...]

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香港知專設計學院推動藝術科技發展

香港知專設計學院(HKDI)今天分別與全球知名區塊鏈遊戲平台The Sandbox,以及香港首家元宇宙工作室INDEX GAME簽署合作備忘錄,為全港第一所設計學院與業界在學術、實習、合作項目、國際比賽及業界交流五大範疇,在藝術科技領域開展全方位合作,攜手培育人才。 與國際遊戲品牌制訂五個合作領域 創科及藝術科技為全球發展趨勢,香港特區政府在最新《財政預算案》中亦提出支持文化創意產業的措施,加強人才培育。HKDI配合職業訓練局(VTC)強調「思考與實踐」的職專教育方向,並一直緊貼業界發展,於去年新設「藝術科技高級文憑」課程,是香港首間提供相關課程的設計學府。 HKDI與業界首屈一指的區塊鏈遊戲平台The Sandbox及元宇宙工作室INDEX GAME簽署合作備忘錄,可望進一步促進業界及教育界的更緊密合作,並開拓有關課程學生的國際視野,為香港創意產業培育人才,促進文化和藝術科技發展。 合作備忘錄由HKDI及香港專業教育學院(李惠利)院長王麗蓮博士、The Sandbox營運總監兼聯合創辦人Sebastien Borget,以及INDEX GAME營運總監及聯合創辦人王碧琪代表簽署。The Sandbox營運總監兼聯合創辦人Sebastien表示:「很高興今次可以跟香港一流的設計學府HKDI合作。遊戲創作需要大量新鮮感及無窮的創意,相信這次合作不單能助業界培育生力軍,透過與設計學生們的交流,亦對我們的產品開發有所裨益。」 ============= 延伸閱讀:HK [...]

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何緯豐:元宇宙的台前幕後明星級推手

元宇宙是近代最成功的社會縮影再重組概念,一切源自幻想力和互聯網加金融的舊瓶新酒包裝。今年有很多學者發表了關於元宇宙的未來評論,包括新思維啓動、道德規管、金融炒作等褒貶文章,在蹭熱度去裝潮的同時,默默地藉探索新一代年青人新生態,變了明刀明槍的推手。   正如我曾經說元宇宙產生很多新工種,很多人指元宇宙要花上十年時間才能成熟,花旗銀行發布的研究報告預測,元宇宙於2030年的市場規模將增至13萬億美元、用戶達50億之多,差不多全球每人都會參與。我持有更進取的態度,不需花上三年就能普及,因為疫情的危機和世界政治局勢的不穩定,加速了新經濟、新秩序和新邏輯的發展。   香港浸會大學郭毅可教授指出,在紛繁複雜的元宇宙炒作背後,我們要冷靜剖析它的來龍去脈和核心技術,要看清技術變革對它的驅動意義,以及它對於社會結構和經濟發展的深遠影響。郭教授又成為了一個成功推手。   根據 Euromonitor 的數字調查,數據顯示奢侈品公司和科技巨頭是加速了元宇宙成長的重要推手。隨著品牌資產與科技品牌的緊密聯繫,各行各業都在努力提升元宇宙的新消費模式,具影響力的傳媒,例如南華早報和亞洲週刊,利用NFT定期與讀者互動,同時銷售新資產和開拓新收入來源。   星島日報亦看準了利用 AR/VR 功能創建虛擬展廳的機會,通過元宇宙身臨其境的體驗來增強消費者的好奇心,引發衝動購買慾,加上稀有性的珍藏包裝和引發「炒得起」的心態, 一切市場營銷手段共冶一爐。雖然非科技行業的B端夥伴是難以從 AR/VR [...]