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李慧芬:破500大關後回落,騰訊深度回吐

本月恆指最高測試25,304,乃三浪大跌後的四浪反彈,而反彈位剛好是此前跌穿 [三角型態] 的後抽阻力,在在都在顯示出恆指即將出現五浪下跌,而五浪底有幾個可能性,其一是未能跌穿3月低位21,139的失敗浪;第二可能性是跌穿21,139,並下試19,000-20,500支持區;第三個可能性是出現雙底,即於21,139附近止步並回升。 筆者認為第三個可能性機會最大,亦是最正常的五浪走勢。然而,大市下跌總有領頭羊。 近期好消息一大堆並一度升穿500大關的騰訊(00700)開始走勢乏力,上星期四更在日線圖上出現[烏雲蓋頂] 的見頂轉勢訊號。騰訊於5月下旬在408元急步上升,最高見505元,若以此升浪計算,最少要回吐至445元至456元,若以上星期五收市價計,最少要下跌6%至9%。 當然,筆者相信這只不過是騰訊回吐的機會,休息夠了還是會上升的。 主因剛過去的星期六,《彭博》報道指,騰訊將開拓美國短片直播業務,業務形式與亞馬遜旗下Twitch相若。據悉,公司自3月起,於美國開始作短片直播服務測試,並應用到旗下遊戲。 另一方面,根據內地媒體報道,微信小程序團隊正在內測「小商店」功能。微信小商店是一個無需開發、一鍵開通即可自主經營的賣貨小程序。開通小店後,用戶可以直接在小程序裡進行直播和賣貨。截至今年首季度,騰訊旗下騰訊小程序的每日活躍用戶已超過4億,推出微信小商店可增加騰訊生態系統開店吸引力。 [...]

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梁延浩:北京疫情第二波消退,市場等待利好消息出爐

中國維持果斷應對疫情,有壓制北京疫情二次爆發的可能。隨著疫情得到控制,北京航班取消量減少,根據出行數據公司Airsavvi的數據,北京首都國際機場和大興國際機場僅上周五一天就取消了將近1,500個進出港航班。 限制人流至今仍是中國控制新冠肺炎的關鍵措施,但觀乎全球的情況,疫情持續影響全球經濟及人流的正常恢復,在欠缺商業及旅遊的人流後,令很多需求都無法回到過去正常水平。我本來看好澳門可以短期恢復粵港澳的旅行出入安排,唯現時灾聞到樓梯響,令澳門一眾博彩股的股價反彈至現水平乏力再上。 資金集中流入新經濟的公司,例如:騰訊700憑著線上娛樂的業務特性在疫情期間沒有受到太多影響,隨著人們的生活模式改變,人們已習慣利用線上娛樂多於以往的外出娛樂活動。早前公佈手遊入大增,旗下《PUBG Mobile》及《王者榮耀》包辦5月份全球手遊收入榜首兩位,收入同比增長均逾40%。此外,視頻及音樂增值服務註冊賬戶數則已近2億。 雖然上周集團董事會主席馬化騰趁機減持,於6月9日至12日期間,場內四度減持964.78萬股騰訊股份,平均作價由433.41至450.27元不等,合共套現近42.7億港元,單次減持套現的金額,創2004年騰訊上市以來的新高。但無阻騰訊股價再創新高。我本來一直在等待騰訊股價回調,奈何股價突破$440 後未有再回頭,已入場的資金不會輕易退出,但未持有的投資者又要面對股價高企,需要克服畏高症。 上周美國放開美國企業與華為合作5G業務的限制,令中港一眾芯片及5G概念股出現明顯反彈,其中中興763 反彈最大,上周三個交易日反彈近40%,限華為鬆綁因素外,還有一則關於中興生產7nm及研發生產5nm芯片的報導,令763 上周四股價一天上漲近20%,但周一回來公司作出澄清有關報導不準確後,令股價出現大幅回調,但我應為此輪回調後是一個很好的買入機會,因為已一批短線炒家震出場,同時中興股價已橫行多時,本來已經有條件見底回升,顧只要再整固一周時間,我想已可以重新買入中興的股份。入場可以$23.5水平買入,止蝕放$22.5,作中線持有。 筆者為香港證監會持牌人士,本人及客戶未持有上述股份。 [...]

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Jupiter Lai:水星逆行,消息混亂交易出錯

上周的股市就像是過山車一樣,上了山頂然後急速回落。美股方面,周四道指一天跌逾1,800點,形成島型頂的型態;納指創出萬點新高不久,亦與標指跌達半成。至於恒指方面,上周初一直於25,000點上下掙扎,看似企穩時旋即失守,終於到了星期四、五,受外圍跌幅拖累,恒指兩日下跌千點,一周收報24,301點,較上周回落1.89%,險守50天線。 市況如此波譎雲詭,亦正是上周本欄以「月食過後,注意市場調整」為題的主因。在6月6日月食前市場氣氛熱熾,但月食過後會開始冷靜下來,又或從樂觀轉向悲觀,帶來市場之調整。波幅方面,亦符合日月食特質,上周環球股市的波動性極大。 不過,在這波動期當中,太陽雙子對應的個股,成績還是不錯,早於五月已提及的雙子當運個股金蝶國際(268),於兩周前已創上市新高,另外,騰訊(700)的表現一直較為反覆,不過上周也創了52周新高。 至於本周,水星於18日開始逆行,另外21日就是巨蟹座日食,同日亦是夏至。三個星象都屬重要的時間點,預期股市會繼續其過山車刺激之旅,屆時也要留意轉勢訊號。至於水星逆行相信讀者朋友也不陌生,市陽除會有較多突發狀況出現外,也可能出現虛假、不確實的市場消息;交易方面則容易在交易時出錯,甚至交易系統出現錯亂問題,市場參與者都要多加留意。 [...]

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黎家聰:在家機不離手,分析線上遊戲板塊

中美兩強壁壘分明之下中美關係未有緩和,加上瑞幸(NASDAQ: LK)做假數風波之下,美國參議院早前通過一項監管法案,要求外國企業須證明不受外國政府控制,以及容許美國監管機構審計其財務報告,否則其股份將被禁止在美國任何證券交易所買賣,議案發起人明言是要針對中國公司。原本在美上市的中概股紛紛搵定後路,多隻股份希望來港作第二上市,相信該年申請將會陸續有來。高盛早前發表報告指出,對於同股不同權(WVR)架構公司,若僅計算其流通股份市值,符合第二上市條件的ADR有32隻。加上H股在5月中決定有條件地納入W股及第二上市公司為恒指及國指選股範疇,為中概股回歸創造條件的背景下,今年港交所(00388)可謂生意無憂。而今年首隻回歸港股的中概股為主打手機遊戲的網易(09999)。 在家抗疫 刺激手遊用家數目持續增長 中國國內在年初疫情陸續爆發之下,在家休閒娛樂需求爆升。內地封城之下,在家抗疫時間冗長之下,消費者容易會覺得無聊、煩悶,最容易消磨時間的活動為觀看在線視頻(包括煲劇)及打遊戲。 第三方平台伽馬數據所發佈的《2020年1-3月中國移動遊戲市場報告》指出,第一季度行業收入創歷史新高。1至3月移動遊戲市場收入超過500億元,同比增長率超過40%,環比也出現較大幅度增長。而中國互聯網絡信息中心發布報告顯示,截至2020年3月,中國網絡遊戲用戶數達5.32億,佔全部網民的58.9%。 那假設疫情過後社會回復正常活動,疫情期間打慣遊戲的人會不會繼續打手遊?答案是很大機會。由於疫情鼓勵了線上行為嘗試,在疫情後預計用戶仍會大量留存,為手遊行業帶來機遇。根據今年3月網易定位發佈的《2020新冠疫情消費者行為態度影響與趨勢報告》,9.2%的受訪者在疫情期間會嘗試玩手機或網絡遊戲,當中有73.6%的人表示疫情後會延續。根據Sensor Tower的數據,截至5月24日當週,全球手機遊戲銷量同比增長33.3%,第二季度至今為止已增長32.7%。種種調查及數據反映長期的疫情發展,很大可能改變人們的日常作息及生活習慣,長遠增加手遊的留存用戶。事實上,遊戲行業相對視頻、教育及零售行業,本身的用戶黏性較大。正如用戶一直打開騰訊(00700)的《王者榮耀》覺得好玩,一般不會某天突然停止打機,或者轉打網易(09999)的《夢幻西遊》。加上主要遊戲發行商在第一季普遍加強了營銷投放,預計獲客效應將在全年持續轉化為付費用戶數的增長。譬如,在剛剛過去的五一假期首日,騰訊的《王者榮耀》創日流水歷史新高,這款上市超過4年的國民手遊仍在不斷突破記錄,正正反映遊戲受歡迎的力量之大。 增長動力:發展海外市場 在全球普遍去全球化(De-Globalization) 之下,遊戲行業是業務走向全球的少數行業之一。中國遊戲產業已經高度成熟,格局固化,競爭激烈。海外依然大有可為,無論是騰訊、網易還是中國其他遊戲公司,都吼住海外市場作新增長動力。例如2016年6月,騰訊宣佈以86億美元的價格收購芬蘭遊戲公司Supercell的84.3%的股份,將風靡全球的《部落衝突》、《皇室戰爭》收歸旗下。並藉機在海外市場推出新款遊戲,包括《絕地求生》手機版、《使命召喚》手機版和《傳說對決》(即是《榮耀之王》的國際版)。此外,騰訊亦投資一批海外遊戲開發商,包括Activision、Epic Games、Bluehole和Funcom等。使騰訊可獲得該批公司重磅遊戲的正式代理權,壯大全球收入來源。而網易CEO丁磊致股東信則表明會立足中國,堅定推進全球化戰略,與世界同步。在Sensor Tower統計的2019年中國遊戲發行商海外收入排行榜前 30 中,網易遊戲旗下《荒野行動》、《第五人格》和《明日之後》三款遊戲同時上榜。 [...]