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玩具業升級 益智玩具成行業一大趨勢

香港玩具展日前圓滿結束,錄得超過49,000名買家到訪。展覽期間,大會舉辦「STEM 及 STEAM玩具 — 不僅是一個流行語」研討會,邀請資深業者TTPM 內容總監Christopher Byrne 擔任主持,以及另外多位業界代表分享對益智玩具的見解。 融入科學、技術、工程及數學元素的STEM玩具成為玩具業的一大趨勢,這些益智玩具旨在提升學童在科技發展的競爭力。近期,STEM 更加入藝術元素(Art),擴展為STEAM。業界認為這種新產品具有巨大的發展潛力。 被問到藝術元素怎樣與STEM 融合時,Woobleworks 市場部主管Kelly Toy認為:「無論把藝術注入STEM又或是在藝術課堂使用STEM 玩具,重點都是要啟發小朋友的創意,以及發展他們解決問題的能力。現時,這些已在不少藝術項目中應用。」她以該公司研發的3D畫筆為例解釋:「STEAM 的原則是要發揮小朋友的想像力,首先就是讓他們想要創造甚麼,然後就是計劃如何去執行,再用 3D 筆去起稿。這個 3D 結構是需要空間的想像。小朋友要學習當中的技巧,從嘗試及錯誤中學習,由構想概念以至發展成為 3D 模型。」她表示,利用該3D筆,小朋友基本上可以隨意畫出 3D 圖案及創造任何的事物。 JustPlay 版權業務副總裁Sunny Lauridsen認為以STEM 為基礎並有故事性的授權角色,都可以有效吸引小朋友學習。「例如,我們曾有一個授權角色是在實驗室内操控世界的科學家。小朋友可以學習他的創意,可以看看他的實驗室,又可以閱讀他的故事。」 Creative Coding HK 創作人Nora Yeung 則提到,五至八歲的小朋友可以透過智能機械人學習科學或數學。「與機械人科技融合的樂高積木就較經濟。可以給小朋友一個拯救的任務,然後讓他們利用樂高積木和機械人學習機械概念。」她續指,稍大的學童可以讓他們學習簡單的程式編寫,從中學到機械的摩打運作等,而最終小朋友可以創造自己喜歡的機械人。 Christopher Byrne 總結指出,玩具的三大元素就是嶄新體驗、發掘世界以及個人體驗。「讓小朋友擁有自己的體驗和容許他們自主, 就是學習過程中最重要的。無人知道未來會是怎樣,更不要說未來的工種是甚麼;就正如當年無人猜到今天的工作由人工智能機械人取代。」 [...]

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貿發局今年首四大展覽圓滿結束 買家按年升6%

匯聚2,940多家環球展商的香港玩具展、香港嬰兒用品展及香港國際文具展昨日圓滿結束,連同前日閉幕的香港國際授權展,香港貿發局今年首四項展覽合共吸引約126,000名買家入場參觀採購,較去年上升約6%。 今屆玩具展錄得超過49,000名買家到訪,而參觀嬰兒用品展及文具展的買家則分別有近33,000名及近21,000名。另外,有逾22,000名人士參觀授權展。 香港貿發局副總裁周啟良表示,今年四大展覽成功吸引來自世界各地的買家及供應商,進一步鞏固香港作為國際展覽及採購中心的地位。他說:「隨著環球經濟平穩向好,四大展覽的成績理想,來自印度、馬來西亞、俄羅斯、波蘭及土耳其等新興市場以及成熟市場如美國、加拿大、荷蘭及瑞典的買家數目均錄得理想升幅;另外,來自中國內地的買家有雙位數百分比增長。貿發局會繼續為業界提供國際貿易及交流平台,為各方締造商機。」 今年玩具展、嬰兒用品展及文具展呈獻多款新穎產品、設計多元化以及具備學習元素的益智玩具,又有運用智能科技的嬰兒用品,以及設計創新及環保的文具等,迎合不同買家的需要。 玩具展香港參展商怡高安迪(香港)有限公司董事副總經理施俊匡表示,公司四年前開始生產STEAM玩具,目的是提高兒童的邏輯思維、觀察力、集中力及創作力。他認為,玩具展為公司帶來全年七成的銷售額,是十分重要的展貿平台,目前希望開拓新興市場。展覽首天,該公司與多名來自印度、擁有龐大購買力的買家會面,其中一位來自當地主題公園的買家有意在園內設置店舖售賣他們的產品。另外,有泰國買家表示有意引入他們的玩具品牌到當地市場。 連續第二年參與嬰兒用品展的意大利展商Pali S.p.A.研發部經理Claudio Biferali表示,Pali是當地首屈一指的嬰兒用品品牌,專門生產優質木製幼兒床、嬰兒車及嬰兒餐椅。Claudio指出,今年參展攤位面積較去年大一倍,為買家展示更多元化的產品。今次參展帶來的成效超越去年,不單與現有客戶保持良好關係,同時亦吸引了不同市場的新買家,如澳洲、馬來西亞、新加坡及烏克蘭等,預計較去年落實更多訂單。 同期舉行的還有香港國際文具展,泰國書店Asia Books的代表在展覽物色到三家新供應商包括日本文具品牌Kokuyo,另外也採購到一些著名品牌的授權文具產品。公司市場部經理Gesarin Anek表示,文具展是一個採購高品質、創新和獨特產品的平台,而同期舉行的香港玩具展也為他們提供更多商貿聯繫。 大會在展覽期間,舉行多項專題研討會、講座及大型會議,促進業界交流,當中包括「香港玩具業會議2018」,多位國際業內專家探討玩具零售市場未來的發展趨勢、電子商務帶來的機遇、大數據應用及授權玩具等議題。 為鼓勵供應商善用網上網下(O2O)推廣,貿發局加強旗下貿易展網站的採購功能,首次於玩具展及嬰兒用品展推出全年無休的「e展網」,除了提供展會資料及相關行業的最新採購資訊,供應商還可以隨時隨地與環球買家連繫,而買家則可以按行業到不同展覽網站採購產品。同時,隨著流動技術日益普及,貿發局推出買家電子入場證(e-Badge)以提升買家的展會體驗。 [...]

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香港玩具業會議揭示2018年行業的五大趨勢

「香港玩具業會議2018」剛於日前舉行,主題為「行業蛻變:玩具業的矚目趨勢」,邀得多位國際業內專家分享真知灼見;「中國內地消費者」、「大數據」、「千禧世代」及「知識產權」成為會議期間經常提及的關鍵字,揭示了今年行業發展的焦點所在。在玩具業資歷深厚的 Global Toy Experts & Publisher Global Toy News總裁 Richard Gottlieb提出玩具業五大趨勢。第一個來自Euromonitor International Blog 作者Matt Hudak的一個數據。Hudak 提到中國內地有望於2022年成為全球最大的玩具消費市場,而且近年玩具銷售增長持續錄得雙位數字增長。Gottlieb認為,業者要留意這個轉變將影響到玩具設計,以至選擇創造那些新玩具版權 (IP) 的方向。「電影 《功夫熊貓》成功在於善用全球的共同語言,但巧妙地加入了中國元素,令其在內地大受歡迎。」 第二個趨勢是無人駕駛汽車的出現。Gottlieb提到,當所有家庭成員都坐在車後,車內的空間正好讓大家一起玩可攜式的遊戲,例如下棋、填字、拼圖及軟公仔等,而這些類別的玩具料有龐大的市場潛力。他續指,美國千禧世代將會超過6,000萬人口,成為美國人口最多的世代;他們自出世以來,就與五塊屏幕為伴,包括電視、電腦及手提電腦、平板電腦,以及智能手機和智能手錶;而且他們習慣網上購物及善用社交媒體平台。他們喜歡尋求知識但耐性有限,Gottlieb 認為未來玩具業另一重要趨勢就是創造結合科技及體驗的遊戲及玩具,而且可以讓玩家組成社群,互相溝通。 他又認為,各行業都講求分秒必争,相信供應商與零售商關係將更趨密切,促使玩具業亦追求小存貨、流轉快及快速送遞的營運模式。Gottlieb亦認同,由於網購的流行,以至美國零售店過多而部分倒閉,但個別低收入人士甚少接觸互聯網,仍會到平價店購物;因此業者必須清楚自己貨品的定位,而非一窩蜂轉到網上平台。Amazon Global [...]