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可持續發展

請「豬」葛亮為數碼營銷出謀獻策

在去年參與第四屆「香港初創數碼廣告企業 X 出版宣傳支援計劃」的本地初創數碼廣告企業中,有一家的名字令筆者眼前一亮、會心微笑:Think Pig Limited。Think Pig既暗藏Think Big的創業大志,也具備「豬般的智慧」,因為豬其實是最聰明的動物;但其中文名更是一絕:豬葛亮有限公司。 Think Pig的兩位創辦人均畢業於中大新聞與傳播學院,擅長消化複雜、意念創新的產品或服務概念,掌握當中獨特的賣點,轉化為吸引大眾眼球的創意內容。他們深明沉悶敘述、繁複解說,絕對無法吸引大眾。要售出一件產品、一項服務,必需發掘到它們與別不同之處,讓受眾產生興趣。 他們在第四屆「香港初創數碼廣告企業 X 出版宣傳支援計劃」中,完全發揮所長,為香港中文大學出版社出版的《瞿秋白與跨文化現代性》一書創作一系列數碼廣告,並獲得了優異獎。該書是由中大中文系教授張歷君,花了超過十年時間研究、編寫的學術書,第一時間予人的印象難免是——悶。Think Pig聯合創辦人Gloria Li分享道:「為了破除大眾對此書的艱深、沉悶印象,我們運用了『猜猜畫畫』的字謎遊戲,邀請大眾猜猜與書本有關的關鍵字,以趣味及互動吸引讀者注意,再配以生動的動畫導讀影片,拆解書中深奧的概念,令讀者加深對書本的認識。結果吸引了不少人留言競猜,亦成功提升書本的銷售量。」 Think Pig創業數年,一直推廣價值消費理念,並專門為初創及中小企提供數碼營銷教學及支援服務。有別於利潤至上的經營模式,他們強調如何真正解決客戶面對的難題,並非常重視與客戶的關係。Gloria表示:「我們不是只懂聽命行事的『服務供應商』,而是客戶的『戰友』,會主動提供意見,與客戶共同成長。」 眼見近幾年在疫情之下,數碼營銷市場變化急速,Gloria深覺數碼廣告企業要時刻掌握最新資訊與趨勢,協助客戶以最快速度應對改變。她指出:「現時在網上平台投放廣告經已自動化,目標群眾、競價模式等選項都可交由平台AI決定,毋須人手操作,而AI更會根據廣告表現自行作出優化。香港數碼廣告市場的發展已相當成熟,如何透過別出心裁的宣傳點子與優質內容突破重圍,才是最重要的一環。而疫情之後,人們將重新參與線下現場活動,如何結合線上宣傳和線下活動產生協同效應,是未來一大方向。」 對於有意入行的年輕人,Gloria認為數碼營銷行業的入行門檻並不高,除了需掌握基本行業知識及技能,亦建議日常多觀察身邊事物,多接觸不同範疇的東西,對任何事都保持好奇心。無論入行多少年都要邊做邊學,緊貼最新科技及最新趨勢,在工作上自然能得心應手。 司徒廣釗 香港互動市務商會會長 關於「香港初創數碼廣告企業x出版宣傳支援計劃」:www.digiad.hk ============= 深入閱讀政經生活文化,更多內容盡在: Website:www.capital-hk.com Instagram:www.instagram.com/capitalplatform.hk/ LinkedIn:www.linkedin.com/company/capitalhk/ [...]

企業策略

在疫情中誕生的初創數碼廣告企業

在近幾年疫情的肆虐之下,不少行業都大受衝擊,部分中小企甚至是老字號、大型企業都因業務一落千丈,要無奈結業。然而「危中有機」,疫情之中卻仍然有着各種的創業及發展機會。數碼廣告企業,正正是一個好例子。 Media Studio Hong Kong Limited這家數碼廣告公司,就是在疫情期間由4位90後人士創立。公司聯合創辦人及市場總監陸蕙茵(Vivian)坦言:「我認為正是因為疫情的緣故,令更多實體商戶更加要轉移向網上發展,更加着重網上營銷及宣傳,所以這對我們來說就是一大機遇,真的是有危便有機!」 然而,近年數碼廣告市場雖然發展蓬勃,但同時也是競爭劇烈,因為創業門檻較低,令初創數碼廣告公司如雨後春筍。此外,市場趨勢的急速變化,都為Media Studio這類初創帶來不少挑戰。 Vivian舉例說:「與兩三年前相比,數碼廣告的趨勢已由Paid Social(付費廣告),慢慢轉化為更重視內容營銷,因為付費廣告在社交媒體和網絡上的成本越來越高,所以要靠Organic(自然觸及)去尋找顧客時,內容便是吸引受眾最大的因素。」 因為要不斷加強發展內容,Vivian的團隊已久經歷練成為了內容專家。去年Media Studio參加了第4屆「香港初創數碼廣告企業 × 出版宣傳支援計劃」(AdxPub),為非凡出版的《星塵画報──遇見90位香港電影女角色》一書設計了一系列數碼廣告,名為《尋找最夢幻電影世界・遇見最美麗電影女角色》。因其內容創意出色,贏得了「數碼廣告(出版類別)比賽」的金獎。 「我們團隊有幸和作者塵阿力合作,一同以此書的精神去構思宣傳內容。當中我們特別邀請了電影新星蔡思韵作為宣傳短片的女主角,以加強人氣度。而更特別是,我們精心打造了不同時代的電影經典女角色造型,並由她去一一扮演,以增加不同年代影迷的共鳴感。這一套吸睛的內容,再配合精準的付費廣告,成功令更多人認識此書及作者。」 [...]

可持續發展

Ad x Pub 踏入第五屆 數碼廣告創意企業 發揮無限可能

筆者時與了不少初創數碼廣告企業傾談,與你們一同探討本地數碼營銷的市場發展與趨勢。回顧過去四屆的「香港初創數碼廣告企業 × 出版宣傳支援計劃(AdxPub)」,感恩仍能秉承初衷,讓本地初創數碼廣告企業發揮創意,亦為本地新晉作家及其指定著作度身訂造數碼廣告活動。 在各方共同努力下,新晉數碼廣告公司、作者及出版社三方一直無縫合作,不斷創新和突破,從而合作推動閱讀,讓內容及宣傳科技推陳出新,為讀者帶來嶄新的體驗。 誠然,數碼廣告推廣於過去的幾年轉變不少,特別是在新常態的各種改變下,日常不少活動都轉為網上形式進行,大眾開始進入新電商模式。消費者的習慣和偏好都有所轉變,不同的年齡層及群組的觀點亦不一樣。這亦為數碼廣告界帶來挑戰,數碼媒體要按不同的角度和需要去推廣主題,擬定對應策略,重點是透過甚麼社交數碼媒體說好故事,創作更多的新點子。 筆者期望來年出版社與數碼廣告企業,可擦出更多創意的花火,社交媒體內容創作上亦有突破,如第三代互聯網(Web 3.0),從而帶來新點子。各方可掌握新的技巧、開拓自身眼光 及 透過與各單位的交流,互相合作和學習,希望在疫情過後的新階段,打開更多新的商機。 接下來的文章,我將繼續與不同的初創數碼廣告企業訪談,在此與大家分享他們的創意案例、數碼營銷技巧 與 最新的市場動向。     香港互動市務商會會長 [...]

博客

司徒廣釗: 語出驚人的初創數碼廣告企業,其實是為了溝通

在去年第3屆「香港初創數碼廣告企業 × 出版宣傳支援計劃」(AdxPub)的12間入選企業中,有一個語出驚人的名字,就是「語溝創作」。公司名字如此玩食字,令人一聽難忘,絕對是創辦人/命名者想達到的效果。其公司簡介寫道:「語出驚人,跟你說個不一樣的故事……然後便開始了溝通。」對,其公司的英文名字是CLUTONE,讀音正正就是廣東話的「溝通」。 廣告創作,其實就是講求如何溝通,把客戶的訊息更有效地傳遞給潛在顧客。成立於2017年末的語溝創作,成員雖來自不同背景,但大家都一致認同好的廣告,要有根、要施肥、要灌溉。根,就是說故事的節奏;養份,是汲取多年的行業經驗;而澆灌,就是以創意生出感動。這樣,廣告才能開花結果,即是得到成效,並滿足客戶所需。 自公司成立以來,語溝創作的創辧人邱浩霆可謂見證了數碼廣告營銷的變化趨勢:「過去5年,數碼科技還是以輔助人們的生活為主。但來到2022年,科技已更進一步發展,而疫情的影響加速了我們的線下生活與線上數碼活動的融合,現在人們每天的生活已經與數碼平台密不可分。因此,現在的數碼廣告營銷已與幾年前不同,不再是一塊額外的推廣區域,而是每次進行廣告營銷時都必需考慮的計劃。」 他表示,對比平面廣告而言,數碼廣告的優勢是所有進行的活動均可以追蹤(Trackable),從而能夠不斷調整策略,打造最合適的行銷。在執行上,由於數碼平台十分多元,如何選擇最合適的平台進行Mix and Match,是數碼廣告比對傳統宣傳方式更具挑戰的一環。 然而,由於數碼平台已經與人們生活息息相關,在創作上反而可以像從前的平面廣告般,從受眾的生活層面去着手。邱浩霆以去年在AdxPub中為中文大學出版社推廣的《情動於中:生死愛慾的哲學思考》為例:「作者黃沐恩的這本作品,是一本普通人難以接近、既學術又是以難明見稱的哲學系書籍。我們便利用幽默生活化的角度切入,從而不只能對準特定感興趣族群,更讓平常不易閱讀哲學書的受眾也對該出版物感興趣。」他們為該書設計了一系列短片以及社交媒體貼文,成功以幽默風格帶出令人深思的訊息,為語溝創作贏得了「數碼廣告(出版類別)比賽」的銀獎。 邱浩霆回顧這次經驗說:「由於人們已習慣在網絡平台經大量文字瀏覽各種資訊,即使平時不讀書的人也會從網絡平台瀏覽不同文章,反而我們能利用此特性去進行營銷策略,除了Target會喜歡該出版物的特定受眾外,更能使用不同策略推廣到一些連我們都不曾知道原來會喜歡該出版物的受眾。」 展望未來的數碼廣告挑戰,邱浩霆認為是在於如何把廣告融入人們在網路平台的生活上。「近年各類數碼娛樂均興起沉浸式的體驗,我們正是看準了這點,希望我們的營銷策略也能為受眾帶來沉浸式的體驗。」 撰文: 香港互動市務商會會長 司徒廣釗   [...]

企業策略

司徒廣釗: 從科幻短片《地平說》說起

數碼廣告近年發展迅速,帶動了不少年輕人投入這個行業,甚至雄心萬丈地直接創業打天下。今次筆者訪問的數碼廣告初創,就是一個相當成功的例子。 只成立了兩年多的「地平製作」(Horizon Creative Limited),始於一部屢獲獎項的科幻短片《地平說》。這部由4位理工大學數碼媒體系學生於2017年製作的畢業作品,講述主角飛上外太空,深入研究地球是否是平的。團隊的無限創意,以及用低成本拍科幻片的壯志,不但令此片奪得多個本地獎項,更贏取了IMDb認證Festigious每月國際電影節頒發的「最佳學生電影」和「最佳導演」獎,可謂一鳴驚人。 當年這部短片的製作團隊,組成了今日的「地平製作」。創辦人江嘉嶢(Rony)即《地平說》的導演,表示一切都很順理成章:「我們在大學時期已有接一些Production的工作,負責拍片剪片等,同時也一直拍一些創意影片,一邊參加比賽,一邊發掘靈感。」 「大學畢業之後,就創立了這家公司。當時也沒有想得太多,只是覺得數碼媒體是個大趨勢,大家已遠離電視等傳統媒體,大量接觸網上資訊。公司成立之後,我們也參加過一些計劃,慢慢發展出公司的路向。」現時,他們的客戶來自不同界別,包括教育、商業、保險、銀行、相機品牌等。 去年,「地平製作」參加了「香港初創數碼廣告企業 × 出版宣傳支援計劃」(Ad x Pub),為「三聯書店」的《霓虹黯色-香港街道視覺文化記錄》(郭斯恆著)一書設計、製作及執行一系列數碼廣告宣傳活動,更獲得第二屆數碼廣告(出版類別)比賽的金獎。Rony覺得那是一次很好的經驗:「最印象深刻的是我們很辛苦找到了一個天台場景去拍攝霓紅燈飾,結果在正式拍攝的前一天才發現那些霓紅燈已被拆了!結果只能用電腦效果去補救。」 「其實每次實戰都是很好的經驗,我們以往只偏向專注拍攝和製作部分,在參加了Ad x Pub後才知道一個數碼廣告Project原來很複雜,涉及很多方面,如何分配預算、如何發表內容、如何落AD、如何設定目標……真正做起來就更加深入了解,學懂更多,而且有了一套可以依循的方法,讓我們在以後的工作也更得心應手。」 無疑,社交媒體、電子商務和電子支付的興起推動企業客戶把業務轉移至網上,而疫情更令市場走向數碼化,訊息傳遞方式更多元化,未來的世代將離不開數碼營銷、人工智能、雲端、大數據等應用,從數碼廣告的角度來看,除了著重於現有的宣傳平台,如:Facebook、LinkedIn、Instagram及YouTube,不妨多嘗試不同的渠道及數碼內容形式,以開拓更多元化的發展。今年Ad [...]