商事動態

小米次季盈利倍增 智能手機市場回復疫前

小米集團( 1810 )公布中期業績,上季經調整淨利潤按年僅跌7%,錄得33.7億元(人民幣,同下),遠勝市場下滑35%的預期。小米上季智能手機銷量達2,830萬部,按年倒退12%,惟得益於中高端手機銷量佔比上升,集團智能手機平均售價按年、按季分別上漲12%、7.5%,帶動智能手機收入僅按年下跌1.2%,錄316億元。   集團總裁王翔   小米表示,隨着印度在第二季度逐步解除封鎖,消費需求開始反彈,但當地產能尚未恢復到正常水平,整體銷售水平仍受到供給端的較大限制。至7月,印度智能手機日均激活數量已回升到1月疫情前水平的72%;除印度外,境外智能手機日均激活量已達疫情前水平的120%。 集團總裁王翔指,印度即將迎來年度重要節日排燈節,屆時會有大型電商促銷活動,冀可進一步帶動印度市場復甦。他未有正面回應中印緊張關係升溫影響,但稱小米會持續在印度市場提供產品、重視與印度合作夥伴的合作,對印度市場發展有信心。 小米上季IoT(物聯網)與生活消費產品收入按年升2%至153億元,主要因疫情影響部分產品生產、運輸、銷售及發布節奏,導致整體增速放緩。互聯網服務收入則按年增長29%至59億元,佔總收入11%,其中廣告、遊戲及其他增值服務均實現增長。 王翔表示,目前小米在5G發展仍在非常早期的階段,仍需要對網絡覆蓋、手機終端價格及應用普及性等問題。由於5G技術投資額大,需待5G智能手機價格降至大眾化水平,才能實現爆發增長,相信未來中國和全球5G普及率將會大幅增長,形容目前尚在「爬坡」階段。 [...]

大中華時事

華為首季手機銷量勁升五成

自去年中美貿易戰開打以後,華為一直成為美國的狙擊對象,但未有打擊到華為的銷售。調查機構IDC首季統計顯示,全球手機銷量按手跌百分之六點六,已連續第六個季度錄得跌幅。不過,華為的銷售不跌反升,按年勁升五成,直接威脅到霸主三星的地位。 調查機構IDC發表首季智能手機銷量統計,雖然整體銷售量有跌,但華為的全球付貨量仍達五千九百一十萬部手機,按年增長百分之五十點三,市佔率亦已升至百分之十九,穩坐全球第二位。 IDC指出,今年市場將會維持三星、華為與蘋果的三強格局。雖然三星繼續為全球第一,付運量達七千一百九十萬部手機,但按年跌百分之八點一。IDC特別指出,華為與三星之間的銷售差距正在縮小,尤其是華為在中國市場,以旗艦機款營銷,拉動中至低檔產品銷量的策略奏效,持續推動銷量增長。 雖然三星的Galaxy S10首季成績理想,料5G版推出市面後,會再推動其銷情。不過,三星近期才「出事」,原定上月推出的摺疊屏幕手機,因為技術問題而被叫停,更未知何時才可以重新上市;反觀華為的摺屏手機,則會按原定的計畫推出,勢搶走三星的頭啖湯。成為該公司的重點機種。 至於蘋果公司,則已進入下行週期,其手機銷量跌逾三成。IDC指,蘋果在多個市場失利,雖在中國進行大減價,但難以吸引消費者。今次亦將是5G及摺屏機之年,蘋果的iPhone在今年內亦不會推出到相關產品,將令蘋果於今年餘下時間陷入苦戰。 iPhone在美國本土市場的銷量亦持續下跌,首季按年跌百分之十五,主要因為當地高端用戶更換手機的速度放緩,特別是消費者開始觀望5G手機,相信要等到明年5G網絡準備好時,才會換機。 蘋果的銷售遠遠落後華為,美國唯有再出「陰招」,美國國務院主管網路、國際通訊和資訊政策的副助理國務卿Rob Strayer近日發出警告,指若英國或其他盟國讓不值得信賴的供應商參與5G建設,將損害兩國的未來合作關係,美國將重新評估與對方的情報共享合作,此舉明顯是衝華為而來。 不過,華為在網絡設備生意上,亦未見受到影響,市場研究公司Dell’Oro的數據顯示,華為仍是全球最大的電信設備製造商,全球電訊市場市佔率為分之二十八。 [...]

專題

手機出貨量跌不停 專業化發展求生天

根據市場調研公司IDC數據,二○一八年全球智能手機出貨量為十四億部,按年下跌百分之四點一,當中第四季出貨量三億七千五百萬多部,同比跌百分之四點九,跌幅比全年大之餘,也反映智能手機銷情持續惡化。 為挽救勢,三星及華為等市場領頭羊早前已宣布會推出摺屏智能手機,但最近傳出騰訊(00700)疑染指智能手機市場,只是目標僅放在遊戲手機之上,此一方向或許是未來智能手機的正路,因手機趨向專業化發展,以配合不同客戶需求,或許能把已飽和的智能手機市場作深度發展。 內地媒體近日報道,騰訊正計畫開發遊戲手機,並已與多個廠商聯絡,包括台灣華碩(ASUS)、雷蛇(01337)及黑鯊等廠商。消息指出,原本騰訊已幾乎落實與華碩合作,但突然殺出雷蛇這程咬金,以低價搶生意,令已近達成的協議要重新商議。據報,騰訊互動娛樂事業群(IEG)旗下智能創新業務部(Inlab)正嘗試開發遊戲手機,該手機會採用高通處理器,硬件就由廠商提供。 其實之前已有消息指華碩會與騰訊合作推出遊戲手機ROG Phone,採用高通驍龍855處理器,單售手機叫價五千元(人民幣.下同),連控制器等配件一套售一萬二千元,如果這計畫成功,確實成為智能手機另一條生路。因為二○一七年蘋果推出的iPhone X把標準手機售價推高至過萬港元後,事後證實市場不太接受;就算去年推出的旗艦機iPhone XS MAX依然過萬元,公司已同時推出較低檔的iPhone XR搶佔市場。 然而,最終反應似乎仍欠理想。據調研機構Longbow Research資料,今年二月中國消費者透過搜尋引擎百度搜索iPhone的次數下滑了四成八;而今年一月的搜尋量則下滑了五成,已是連續五季下跌,反映內地消費者對iPhone興趣正在退卻。過去的四年,該搜尋趨勢與iPhone在中國市場銷量的年度變化有百分之七十四的相關性,而與iPhone在中國的出貨量則有百分之八十二的相關性。 敗於軟硬件未配合 由此可見,在沒有突破性技術下,把手機售價推高,消費者未必買帳。所以近年有不少手機廠商嘗試從專業化發展,例如遊戲手機、攝影手機、音樂手機等,只因過往的技術所限,不論硬件還是軟件均未能配合,所以過去多年發展都未算太成功。 例如遊戲手機早在二○○三年已經推出,由當時已走下坡的諾基亞發表的N-Gage,可說是「遊戲手機鼻祖」。其把手機設計成橫向,根本就是一部遊戲機的外型,諾基亞還與當時擬進軍手遊界EA、Gameloft、育碧等遊戲開發商合作推出手機專屬的卡帶遊戲。可惜當時的遊戲設計未見大熱,加上硬件所限,而且以當時來說三百美元身價的N-Gage也太貴,最終手機未能挽救諾基亞。 直至二○一一年,索尼(Sony)才接力推出另一款遊戲手機Xperia [...]