博客

鄧淑明:三合一方案促成科創界協作

科學園、數碼港和應用科技研究院(應科院)被視為孕育科技專才的搖籃,多年來培育了不少「獨角獸」(估值超過10億美元而未上市的初創),如商湯科技、WeLab、GOGOVAN及Klook等,若能滙聚這三方力量,必能壯大本港的科研實力。   科學園、數碼港和應科院一直重視人工智能、物聯網和大數據等技術的拓展,科學園為生物醫學科技發展的科研基地,數碼港就精於培養金融科技人才,而應科院則專注鑽研各產業的創科項目。三為一體後,相信可產生協同效應,互補長短,促成更多科研成果,並提升資源運用和行政管理效率。 合併雖有利弊,但參照香港過往的歷史,合併後能成功帶來新景象的例子也真不少。如一直在全球新股上市集資額上高踞前列的香港交易所,正是四間交易所在34年前合併的成果;早已躋身全球大學前100位的香港中文大學,也是50多年前由三所私立大專合併而來。 而且,三方合併後,還可以進一步考慮把機構上市,有望為多年的投資賺取回報,減輕政府財政負擔,一如2004年把「五隧一橋」(即香港仔隧道、海底隧道、獅子山隧道、城門隧道、將軍澳隧道及青嶼幹線)債券化,把這些基建由政府資產化為大眾可買賣的金融產品。而這三合一方案既可為國際機構和散戶投資者提供多一個選擇,有利拓展本地的資本市場,完善創科的生態系統,為科研商品化提供多一個動力來源。 今次世紀疫情令全球經濟來一個大逆轉,誰能化危為機,便能領先同儕。有研究建議,香港需要尋求突破之道,讓「科技創新轉型升級」。因此,香港需要抓緊這關鍵時刻,檢視過去一直守持的固有模式,重新整理思維。正如團結香港基金的研究指出,香港科創界協作,有助釋放潛能,我相信這個三方合併的創新建議,值得進一步考量,以為未來宏大的發展開闢新路向。 撰文:鄧淑明  香港專業及資深行政人員協會創會會員、港大工程學院計算機科學系、社會科學學院地理系及建築學院客席教授 [...]

名人系列

【人物專訪】數碼港任景信:電競產業潛力迸發

電子競技(e-Sports),簡稱電競。近年在全球各地發展迅猛,它不僅是億萬年輕人趨之若鶩的風潮,也不只是集體打機的宅男小玩意,它可以是2022年杭州亞運正式競賽項目,可以是新經濟產業的增長點,電競產業除了電競手、電競評述員以外,背後一大群產業鏈包括電競公司、網咖、電競產品代理、比賽贊助商、直播授權業、商鋪及遊戲和軟件開發商等,潛力迸發不容小覷。上任一年多的數碼港行政總裁任景信(Peter)指出,電競作為極具潛力的新興創科產業,數碼港將會運用政府撥款1億元全力推動產業發展。電競催生出大量新職業和新想法,遊戲背後的新技術、商業模式和數據使用都帶來巨大機遇,讓年輕人明白產業鏈背後的科技及就業機會,有助啟發創業興趣。 撰文  葉永成 | 攝影  鄺銘漢 電競利用電子設備如電腦、遊戲主機、街機、手機作為運動器械進行,在操作上強調人與人之間的合作、智力與反應。近日,各界都看到電競產業的商機潛力,多個電競場地、電競設施及活動、嘉年華持續舉行,即便商場、快餐集團也會舉辦各項電競賽事,以及遊戲開發商推出相應遊戲,將集體打機變得更正面和納入具競賽規模的體育運動。 政府撥款1億發展電競 作為娛樂產業的樞紐,香港曾在電影、流行音樂、漫畫等產業上處於世界前列。進入廿一世紀,電競逐漸成為世界遊戲產業的風向標。香港盡管在電競發展起步較遲,政府對電競的關注也是近兩年才開始,惟本地仍具備一些獨特的優勢。綜合起來說,主要是因為香港具備:1.國際金融中心地位;2.文化多樣性,及3.有力的數據保護環境,可在未來科技創新中心建設過程中充分得以發揮。 去年,香港政府撥款1億元予數碼港發展電競產業,任景信表示,其中5,000萬元已用作建設電競場地。該處由數碼港商場全天候廣場改建的電競專屬場地,佔地4,000平方呎,最多可容納500人,可彌補香港中小型電競比賽場地的不足。 「電競場主舞台周邊由電動天幕裝置包圍,能高效遮光隔音,可隨着不同用途自由升降。舞台中央配備一幅9.6米闊、5.4五米高的4K超高清LED屏幕,配備升降裝置,左右兩側各有一幅6.7米闊、3.8米高的可組合式超高清LED屏幕。現場有4K視頻串流系統作實時網上直播,並使用國際級演唱會指定音響系統Meyer sound,其低音喇叭可調控聲音覆蓋範圍,增加場內音效。好處是主舞台及四邊隔音的可活動惟幕,當有電競比賽時,可將聲浪集中在比賽場地,而不影響商場內的其他商舖。」 組合式舞台一晚還原 他又說,由於主舞台的可組合式設計有助靈活運作場地,非常適合商場使用。當中以多個正方體砌成的「組合式舞台」,方便拆除、儲存及重新組合。在沒有活動舉行期間,園區只須一晚便可還原商場空間,數碼港改建商場為電競場是開創先河,認為其他商場可仿效此形式舉行電競活動,以帶動人流及提升收入,做到新舊經濟融合。 他認為這種靈活變化有助引進更多具創科和數碼科技元素的新商戶進駐,未來與數碼娛樂相關的商店會陸續開業,這些店鋪分產品購物和體驗模式兩大類型。電競可帶動科技、媒體及電訊行業的蓬勃發展,很多跨國硬件製造商都設有電競專屬產品系列。至於商場人流及賽事收益方面,他指數碼港為非牟利機構,即使是租金收入提升也只會用於日常營運開支,以支援業界為大前提,經濟收益歸活動或比賽的主辦方。 [...]

本港時事

【創科無限】打造創科生態系統,成就國際科技創新中心

香港的人才和資金自由進出,無縫連接全球資源;大學學術水平居全球前列位置;知識產權保護和監管制度達至國際水平,具備發展創科生態系統的條件。正如楊偉雄局長在不同場合,都有提到打造創科生態系統的重要性,而且生態系統必須有私人投資者參與融資,建立鼓勵創新創業的社會氛圍,才可成就國際科技創新中心的美譽。 撰文  葉永成 楊偉雄在出席第二屆粵港澳大灣區高峰論壇後表示,不應以傳統眼光來看新經濟發展。好像數碼娛樂包括多媒體的發展,廣告、電影後期等。傳統行業同時擁抱創新科技,例如最近出來的一隻「獨角獸」是從事旅遊業的,是不是創科呢?旅遊業和旅行社是否需要用創科呢?答案是肯定的。 他又說,地產商亦需要用創科,各行業都需要用創科,銀行也用創科,因此創科並非單一板塊,而是一個概念,適用於各行各業。發展時需要鼓勵生態系統,部署到容納得到不同行業。若只能容納兩、三個行業是不足夠的,香港的服務業相當強大,包羅萬有。「獨角獸」如何產生?楊偉雄說是要靠一個強大優良的創科生態系統,而創科也需要會計師和律師的幫助。 創科生態造就「獨角獸」 近年興起了許多共用辦公室,是一個匯聚的地方,將優質初創企業匯聚一起,令他們更強大、更好地利用公共資源。例如在數碼港,共用辦公室有會計師資源、律師資源及推廣資源,因為初創企業沒有這些資源會做不好,所以要用生態系統方式去看數碼港。數碼港今時今日做到的成績人所共知,以往香港沒有「獨角獸」。第一隻「獨角獸」是從數碼港走出來,現在數碼港有不止一隻「獨角獸」。 目前,香港的金融科技群體非常強壯,過去3年,金融科技初創的融資額等同於澳洲和新加坡的總和。創科局成立了3年多,這幾年香港整體的創科生態發展非常好,但只靠政府投放是不足夠的。生態系統本身必須有能力融資,因為一個「獨角獸」的產生,不是政府單獨可以做到,而是投資者看到香港的初創企業有實力,肯用更高的投資額投資於這些初創企業才能有更多「獨角獸」。 創新科技協作平台 早前,5所本地大學及7間科研機構與機電工程署簽訂合作備忘錄,共同支援各政府部門應用創新科技,以改善服務和提升效率。合作內容包括推動使用網上創新科技協作平台(E&M InnoPortal)、協助政府部門物色創科方案,以及促進知識和經驗的交流,藉以推動創科的應用和發展。 楊偉雄表示,香港的大學、研發中心及初創企業從不缺乏創新的技術方案,他們更加需要的是社會擁抱和支持創科的文化。 機電署的「創新科技協作平台」,與政府資訊科技總監辦公室的「智慧政府創新實驗室」,是政府推動公私營創科協作的平台,鼓勵政府部門應用科技與本地研發成果,從而提升公共服務質素。 機電署署長薛永恒表示,機電署擔當創新促成者的角色,透過創新科技協作平台 為政府部門應用新科技的需求與初創企業的創科項目作出配對,促進本地創科發展。 [...]

名人系列

【人物專訪】創科局局長楊偉雄:為創科生態注入活力

現屆特區政府著重創科發展,投放在相關項目撥款已逾千億元。創新及科技局局長楊偉雄認為,發展創科基建、推動研發、匯聚創科人才、支援科技企業和推動「再工業化」等多方面的措施,已大大為香港的創科生態注入活力。並有信心將本地研發總開支佔GDP比率,由目前的0.8%增至2022年前達1.5%的目標;強調工作先以香港為本,也會配合粵港澳大灣區的規劃,打造成區內的國際科技創新中心。 訪談  李樹明 | 整理  葉永成 | 攝影  張展銳 李:李樹明(資本雜誌總編輯)   楊:楊偉雄(創新及科技局局長) 李:創新及科技局(創科局)三年前成立,你身為首任局長,請介紹一下創科局的目標、工作及未來的發展規劃。 楊:創科局有兩大目標:一是帶動經濟,營造良好的創科生態環境;二是益民生,透過創科的協助令服務做得更加好,例如醫療、智慧城市的發展等。創科局依照特首頒布的8大方向,過去3年,第一個目標是首要的,營造良好的創科生態環境,才能有效推展創科。我認為現時香港的創科生態環境已進步不少,舉例說,4年前香港沒有獨角獸(估值達10億美元以上的初創企業),現時已有5間獨角獸,2間來自科學園,2間來自數碼港、1間來自中文大學。 2014年,香港的(VC)創投約有12億元,2018年已激增至180億元。共享工作間增加至近100間,多多少少也有助香港初創公司的發展。另一方面,香港政府有一個明確的開放數據政策,今年會增加700個數據站,每個政府部門須於年底公布未來3年的數據開放政策。 [...]