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博客

任盈盈: 港股24500點闖關失敗,科技股仍屬焦點

內地公布3月份外貿數據勝預期,市場氣氛好轉,恒指周二早市曾漲246點,見24,546點的一個月高位;全日收報24,435點,升135點。國企指數全日收報9,847點,升36點,主板成交585億港元。筆者認為,雖然環球疫情紓緩,對港股有幫助,但預期恒指短期在24,500點阻力不輕,即使能夠突破,26,000點阻力更大,中短線下望23300點。 美股下挫,褐皮書稱新冠肺炎疫情令美經濟急劇收縮;加上3月零售銷售及工業生產急挫,以及美國3大銀行上季業績均遜預期,拖累美股反覆下挫。 市場憂慮新冠肺炎疫情打擊經濟,但同步市場炒特朗普推動復工。這一浪美股領軍主要係科技股,大龍頭亞馬遜股價創歷史新高,大大跑贏指數。新冠肺炎疫情令各行各業皆傷,連足球比賽都要停賽、天王巨星要減薪,唯獨網上世界因而變得特別興旺,大家宅在家中無事可做,人人拍片上網。 內地科技股焦點,集中「ATM」三股騰訊(0700) 、阿里巴巴(9988) 和美團點評(3690) ,另外有小米集團(1810),再加個別行業領先者好似平安好醫生(1833)、騰訊(0700)等手遊股,其一是首季業績將於下月公布,其二騰訊是今次疫情下較為受惠的股份,對股價有支持,有望衝上且企穩400元關口。 阿里巴巴近日獲多家大行唱好,指其核心業務近期已開始復甦,並有望於疫情過後加快發展,可抵銷大股東軟銀未來數季減持股份的衝擊。阿里巴巴昨日一度重上200元關,惟大市回落拖累,最終升0.4%,收報197.9元。 阿里巴巴昨日曾高見201.2元,創一個月高,可惜受制下降軌及200元阻力位,午後回軟但收市仍守於50天綫(197.4元)之上,短期或受大市拖累而進一步回落,投資者可候192元水平吸納,該位上周阻力及上升裂口,後市可望繼續反彈,先上望3月高位208元。 近期電玩大熱,板塊中中手游(0302)近期股價走勢轉強,突破10天平均線,可以留意。中手游為內地領先IP遊戲營運商及發行商,已擁有龐大粉絲群體,市場認受性及商業價值甚高。疫情期間市民居家防疫,不少人通過遊戲解悶。公司早前表示,中手游數款熱門遊戲近期均有出色表現,包括《航海王強者之路》、《龍珠覺醒》、《軒轅劍:劍之源》以及傳奇類遊戲都吸引不少玩家,不少人希望重拾童年回憶,整體遊戲課金也有明顯增長。 中手游旗下遊戲去年ARPU值僅約211元人民幣,反映遊戲為「廉價的娛樂」、「豐儉由人」,相信遊戲市場今年以及未來數年仍會增長。該公司由去年1月以來共有30隻遊戲獲批,業界兩大龍頭騰訊及網易也只各自獲批19隻遊戲,而目前內地市場遊戲版號稀缺,已獲版號的高質遊戲將更大機會獲得成功。 策略上,後市由疫情發展主導,低殘股份短線相對值博。但究竟是轉勢還是反彈,一切視乎疫情發展。按正常推斷,未來1個月應會逐漸緩和,市况較大機會是先行整固後再上。中手游一個月低位2.3元,過去兩周,反彈力不俗,中線目標4.3元,跌穿2.5元止蝕。 [...]

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聶振邦:中手游(0302)股價開始發力,本週可望續破頂

今日分析股份是中手游 (0302),集團為領先的IP遊戲營運商及發行商,主要聚焦於與著名文化產品及藝術作品有關的IP(例如來自受歡迎的動畫、小說和電影的主角或人物),該等IP具有龐大的粉絲群體、市場認受性和商業價值。根據易觀智庫,於所有中國獨立手遊發行商中,集團: 1) 於2015年1月1日至2019年6月30日期間按發行IP遊戲產生的累計收益計排名第一; 2) 於2015年1月1日至2019年6月30日期間按發行IP遊戲總數計排名第一;及 3) 截至2019年6月30日擁有最大的IP儲備,其可用於開發IP遊戲。 盈利普遍表現不俗 自往績記錄期間初直至最後實際可行日期,集團推出97款手遊。截至最後實際可行日期,經營73款遊戲,自往績記錄期間初直至最後實際可行日期已推出其中64款遊戲。截至最後實際可行日期,11款已發行的遊戲擁有超過三年的生命週期。截至2016至2018年底之三個完整財政年度,股東應佔溢利分別約2.01億、3.07億和3.11億港元,相對2017和2018年是增長53.29%和1.16%。而截至2018和2019年6月底之財年上半年溢利約1.63億和2.60億元,增長率為60.09%,觀乎盈利普遍表現不俗;但未知上市後基本面會否「走樣」,暫對此股的中長線投資價值有所保留,短線操作則另作別論。 大戶持股分佈解讀 早前招股價介乎2.19至2.83元,最終以上限價2.83元上市,與公開發售部分認購率接近543倍,因遠多於15倍能觸發配售部分回撥機制上限啟動之結果吻合。認購率超過100倍,公開發售配額由4,610萬股,上調至2.305億股,佔招股規模50%。按招股結果分析,扣除7名基石投資者持股,招股規模街貨量約4.423億股,相對771名最大持份者持有約2.71億股,計出街貨佔比為61.21%;但考慮到771人未必全屬大戶,由此推斷大戶之街貨佔比理應少於六成,認為貨源沒有歸邊,上市初期存在大戶壓價收貨可能。 首日股價表現不滯 上市首日 (10月31日) [...]

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潘鐵珊:中手游(0302)有充足IP儲備,日後推出手遊具吸引力

中手游科技(0302)為國內領先的IP遊戲營運商及發行商,有為手遊界所熟悉的「仙劍奇俠傳」、「軒轅劍」、等IP系列。截至今年六月三十日止六個月的中期業績,錄得收益達15.3億元人民幣,比去年同期增近1.3倍;而期內溢利則同比升53.6%至2.5億元人民幣,升勢相當可觀。 集團目前持有超過31項IP授權並擁有68項自有IP。擴大獲取IP渠道成為了集團擴展的重要策略,故日後亦會投資於創造吸引玩家,並有潛質成為成功IP手遊的IP公司。集團為加強其IP組合及遊戲開發能力,於去年收購了北京軟星以及文脈互動,為手遊發行業務創造協同效應;除了不斷推進與其他市場參與者的合作外,集團亦積極探索國際業務機遇,以期提升全球業務規模。 身為國內最大的手遊發行網絡之一,能在所有主要平台發行遊戲實為其優勢之一。集團與超過400個第三方發行渠道合作,其中有手機製造商營運的應用市場﹑社交網絡平台及第三方公開平台等。此外,集團有充足的IP儲備,自相關版權方獲得超過31項IP的授權,包括東映動畫株式會社的「航海王」﹑「龍珠Z」等,以及因收購北京軟星的51%股權而獲得的68項視像及電腦遊戲IP,相信在日後推出手遊會有一定程度吸引力。 現時集團的遊戲組合有九款,雖然在數量上仍有待增強,但不論是活躍用戶﹑付費用戶和ARPPU均處於上升軌道中,故能期待集團能有進一步增長。建議投資者作中線持有。 (本人沒有持有相關股份,本人客戶持有相關股份) [...]