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名家觀點
嶺研影業:再次飛向世界的香港電影
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2026.01.14
嶺研影業:再次飛向世界的香港電影
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近日《尋秦記》大熱,業界已思付,它將會是繼《破.地獄》、《毒舌大狀》和《九龍城寨之圍城》後,第四部踏入億元票房俱樂部的港產電影。憑藉三年內四部過億電影,那些串流搶走票房、香港電影難以吸引本土觀眾入場的說法不攻自破。我在別處已從「穿越」與「懷舊」去討論《尋秦記》如何承繼港產片自八十年代黃金時期以來的成功方程式,混合喜劇、爆破、打鬥、追車、武俠、科幻+CGI、親情、義氣、大團圓及賀歲大堆頭,提供只有港產片能提供的極致感官體驗。

但如果說這股過億破大片潮僅止是回歸黃金港產片時代、僅供本地觀眾消費,那就忽視了香港電影為何曾經能夠衝出亞洲、現在還有力與世界電影強勢一併的能量。

這四部電影當中,最能突圍衝出香港的,無疑是《九龍城寨》。翻查2024年香港電影業資料,《九龍城寨》在香港特區錄得HK$1.08億票房,在中國有RMB$6.86億票房,算是中規中矩,在台灣有NT$4,800萬則是台灣上映的港片之冠;此外,它在馬來西亞(約HK$3,050萬)、越南(約HK$1,500萬)、新加坡(約HK$560萬)、澳洲(約HK$365萬)、法國(約HK$340萬)、英國(約HK$306萬)、北美(約HK$260萬)錄得不俗片房,也有報導指它在日本收獲超過5億日元(約HK$2,500萬);如此算來,它在外國的票房就算沒有過億,也是近億了。

《九龍城寨之圍城》之所以能突圍,靠的是兩個元素:對九龍城寨之懷舊,以及硬橋硬馬真功夫。九龍城寨在八十年代並非宜居之地,但它無窮增生的居住空間,在國際間引發出「low life, high tech」的cyberpunk想像,這早已成為全球影視的記憶。因此,《九龍城寨》引發的懷舊,不單能在香港觀眾間找到共鳴,影視傳統悠久的地區如日本和法國,也有追捧它的觀眾。

硬橋硬馬真功夫則是香港電影長久以來的品牌,自張徹的陽剛武打片定立下來的傳統。真功夫背後,不只是對打的暴力,還有與武打世界緊扣的義氣、犧牲、弱勢逆襲、鍛練身體以出人頭地等價值觀。義氣引發的男性情誼也是當中重要的體現,這在《九龍城寨》中表露無遺,又在當世的二次元想像中轉生成BL,引發同人以BL來再作創作。不難想像,CP感滿滿的《尋秦記》將會是另一部BL同人發揮無窮想像力的影片。

近年香港電影於國際間積弱,皆因鮮少能接通跨國觀眾之語言;期間,韓國影視作品(尤其是電視劇)乘虛而入,以自《來自星星的你》的金秀賢到《太陽的後裔》的宋仲基所開創的柔性男子氣慨(soft masculinity),加上BTS散發出來的文化軟實力(soft power),把區域內的觀眾與消費力囊括其中。幸好的是,他們的柔軟雖然獨領風騷,但並完全統領天下,陽剛男子氣慨依然有力佔領世界消費版圖一席之地。只要香港電影復興自七十年代以來的陽剛武打片傳統,林峯就可以帶着美心月餅攻陷日本的消費市場。

撰文:嶺南大學數碼藝術及創意產業系助理教授(研究)譚以諾教授

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