

近年,能吸引消費者進店消費的因由,已不只是產品的質量、實用及價錢。對不少年輕人來說,購物是一種體驗:可否打卡出post?過程是否有趣?有沒有值得與朋友分享的地方?然而,產品質素和服務始終是生意的根本。空間設計不能代替好味道,也不能彌補不佳的服務。但在眾多選擇之中,一間店如何讓人停下腳步、願意走近,再留下印象,確實值得思考。
在繁忙的街道上,不少店主首先會問:「怎樣設計才夠搶眼、夠打卡?」,但以室內設計師的角度來看,店舖的挑戰不止於讓人看見,而是要令顧客願意走近、參與,最後記住這間店。社交媒體可以讓體驗傳得更遠,但真正令人留下印象的,仍是品牌、空間和服務能否說同一個故事。

第一眼要吸引,近看也要有細節
在人流密集的街道上,店面要在短時間內傳遞清楚訊息。這可以是一種鮮明的顏色、特別的門面輪廓、燈光,或從室內延伸到街上的設計元素。路人遠看時,能認出它與周圍店舖不同;走近後,仍會想多看一眼。
不過,搶眼不等於把產品放大。門口放一杯巨型珍珠奶茶,或許能吸引人拍照;但如果裝置與品牌體驗沒有進一步關係,顧客拍完照便離開,記住的可能只是一件道具。更需要重視的是,門面設計能否由品牌本身發展出來。顏色、形狀和燈光之間也是品牌個性的其中一部分。從遠處看,店舖要有清楚輪廓;走近之後,物料、比例和收口也要經得起細看。這樣的店面不只在照片裡吸引,人在現場也能感受到質感。

讓購買過程成為體驗的一部分
顧客進店後,空間還要回答一個問題:來到這裡,可以做些甚麼?
有些店把取餐設計成一段小小的探索:顧客下單後,按指示找到專屬櫃格,再用鎖匙打開取走飲品。另一些品牌把店舖設計成完整主題場景,由店員配合角色和情境,把商品交到顧客手上。購買於是多了一段可以參與、可以記住的過程。
關鍵不在互動有多複雜,而在於它是否與品牌有關。如果產品賣的是趣味,服務流程也可以帶點玩味;如果品牌主打精緻和細膩,互動便應更克制、更講究。當設計與商品脫節,再新奇的安排也容易變成噱頭;相反,每個動作都延伸品牌個性,顧客自然更容易投入。

有記憶點,也要懂得節制
在設計餐廳和商業空間的過程中,我一直覺得,令人留下印象的空間,不一定要放很多裝置。比起把每個角落都做成拍照位,一個清晰而準確的設計主題,往往更有力量。
設計可以由店面的一種色彩或線條開始,再延伸到室內材質、燈光和家具細節;服務流程也可以配合主題,讓顧客從街上看見店舖、走進店內,到完成購買,都感受到同一種個性。若視覺、動線和服務各自為政,空間容易顯得零碎;互相呼應,設計元素不多也能留下完整印象。
社交媒體上的照片或影片,或許能帶來第一批好奇的顧客;但能否讓人再來、主動推薦,還是要回到產品、服務和整體體驗。設計師的工作,是找出品牌最值得被看見的特點,再透過空間和細節把它說清楚。一間店可以很吸睛,但不必靠堆砌裝置來證明自己。好的店面會讓人願意停下來;好的體驗,則讓人離開後仍記得它。