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元宇宙:在平行時空的宇宙級商機

自從去年Facebook改名為Meta之後,「元宇宙」一詞突然爆紅。究竟這個虛擬宇宙有幾「玄」?各行各業又應該怎樣把握這個宇宙級商機? 元宇宙是建立在之前文章介紹過的區塊鏈技術上,是人造的3D虛擬世界。我們可以將其理解成現今互聯網的的未來版。因為區塊鏈技術的關係,這個獨立於我們身處現實世界的另一個虛擬宇宙,並暫不受任何機構或團體控制,任何人均可以在這裏進行互動和建設,元宇宙便漸漸形成了一個新經濟體。ProShares Advisors全球投資策略師Simeon Hyman表示,過去一年市場對元宇宙和其相關科技的投資大幅增長,並已經創造了5,000億美元的收入,有些行業亦已經搶先一步,在元宇宙上開發商機。 講到虛擬世界,大多數人想像到的都是虛擬的消費者體驗,如VR網絡遊戲、VR實景睇樓,但當我們正在談論這些體驗時,部分科企持續開發元宇宙建構技術,更有很多公司把新技術融合自身業務,為品牌再掀熱潮。如Nvidia的創新平台Omniverse容許來自不同公司的開發人員使用其USD (Universal Scene Description) 快速共享和同步 3D立體圖形,而Omniverse平台亦開始被不少企業利用,在元宇宙上建構他們各自的「領土」。如瑞典電信設備商愛立信集團(Ericsson)已透過Omniverse 提供的關鍵技術來準確模擬其網絡性能,讓研究人員能夠實時看見一個城市內,每個5G信號點的質數。而SIEMENS亦使用Omniverse創建其數碼化工廠,模擬並預測設施的部件何時需要更換。可以預見Omniverse技術在未來的潛在價值有多大。如果能夠達成在元宇宙上的資源共享,那就不只局限在個別應用程式的運用,而是真的發揮到整個元宇宙的協同效益。 另一方面,當大型科技公司向公眾展示了它們各自獨立運行的元宇宙體驗時,以AR遊戲《Ingress》以及《Pokémon GO》為人所共知的美國加州軟件開發公司Niantic認為,元宇宙是應該與現實世界無縫融合,因此在其最新的遊戲《Pikmin Bloom》上套用了AR技術,讓玩家可以摘下Pikmin頭上的花瓣並種植它們,令冷酷的虛擬世界變成繽紛可愛的Naturalverse。Niantic不僅將Naturalverse的想法用於其熱門遊戲,公司在2021 年推出的ARDK (Augmented Reality Development Kit, 擴真實境開發套件) 中,讓其他開發人員可以在其AR平台Lightship上,將數碼內容建設在現實世界的位置之上,同時亦允許人們使用智能電話在地圖上添加圖像或影片,建設一個虛擬與現實交融的真正元宇宙。 我認為發展元宇宙並非高科技或軟件公司的專利,元宇宙的發展和普及化更是環球大勢所趨。我和Preface團隊的願景,就是希望為香港不同領域的企業釋放元宇宙帶給他們的潛在商機。在我們培訓團隊的協助下,如果企業能搶先了解元宇宙技術背後運作理念,才可以緊貼潮流以擬定創新的使用方式,豐富他們的客戶體驗,從而更新大眾眼中的品牌形象。而隨著元宇宙產業的發展,其性質也可能會隨時變化,就好像現時我們利用社交媒體的進行商業互動一樣,每時每刻都可能出現新的應用場景或技術,需要我們不斷學習。將來如何活用這些虛擬體驗的特性,為身處現實世界的行業或項目,創建高質的行銷內容和推廣策略,亦是企業管理層團隊現時迫切需要裝備自己科技知識的原因。 撰文:Preface營運總監佘雋知Kenneth She [...]