可持續發展

「第二屆聯校智能運動 STEM 大賽」 鼓勵學生多運動

近年可穿戴科技產品(Wearable Technology)成為運動科學界的最熱門課題和趨勢,智能運動大受市民歡迎。人工智能逐漸被廣泛應用於協助兒童及青少年建立運動習慣,以提升他們對運動的興趣。同時,疫情時代亦催化了全球數碼化發展,「聯校智能運動 STEM 大賽」在這氛圍下宣告誕生。回顧去年的第一屆比賽,參與的學生們於 14 天的比賽過程中,共步行了 88,368,140 步,相等於 47,324.5 公里,即環繞地球一圈! 「第二屆聯校智能運動 STEM 大賽」於 11 月 28 日至 12 月 11 日全力舉行,今屆比賽由「中國香港體適能總會」及 ARCHON 主辦,並由「香港體育教師學會」和「香港課外活動主任協會」作為支持單位。比賽特色是讓學生不受地域限制,可於線上進行比賽,藉以鼓勵學生課餘多做運動,以改善學生體能及健康狀况。配合 ARCHON 全新設計 ALIVE 智能運動健康手環及智能軟件,結合雲端服務,參賽者的運動數據及比賽成績將會即時上傳。今屆比賽更特別加入了 AI 影像運動識別技術,讓學生在遊戲中練習體適能運動。 人工智能巳被廣泛地應用於教育領域,聯校智能運動 STEM 大賽能夠誘發學生對智能科技的興趣,藉以推動學校體適能發展,鼓勵參加者日行一萬步。 中國香港體適能總會行政總監黃永森博士指出,後疫情時期,約七成半初中生及超過八成高中生的娛樂屏幕時間超標(每天多於兩小時),情況不容忽視。善用手機屏幕來增加兒童青少年的體力活動動機,似乎是新時代的健康出路。Archon Wellness Limited 創辦人及行政總裁梁蕙馨分享,根據世界衛生組織建議,兒童及青少年每星期平均每天應進行至少 60 分鐘中等至劇烈强度的體能活動,同時每星期需要 2-3 次肌肉訓練,今次活動的體適能運動編排,正正針對肌肉訓練,對參賽學生會大有裨益。 「第二屆聯校智能運動 STEM 大賽」詳情 比賽日期: 由 2022 年 11 月 28 [...]