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藉亞運奪金效應 招偉立:力推香港橋牌運動普及化

香港在去年杭州亞運表現出色,成績驕人,共奪8金16銀29銅、共53面獎牌,名列獎牌榜第12位;除了追平上屆金牌數量之外,也取得歷來最多面獎牌,其中香港橋牌隊於亞運男子團體賽中摘下金牌,成為今屆第八金。代表成員之一招偉立(Abby)坦言,奪金一切都是由歲月跟努力累積而來,他期望藉此推動本港橋牌及智力運動的進一步普及化。 亞運港隊(橋牌男團)代表之一招偉立(Abby)(左一)坦言,奪金一切都是由歲月跟努力累積而來。 Abby 自 11 歲開始對橋牌產生興趣,14 歲開始便活躍於不同的本地及國際橋牌比賽,亦經常擔任橋牌裁判、教練及領隊等工作。今年杭州亞運,香港橋牌隊的6 位隊員中,其中 5 位都是非全職運動員,隊內的平均牌齡為30年,能夠堅持一種興趣長達幾十年,絕對不簡單。Abby 也是其中一位。相較於四強日本、中國和印度的所有參賽選手都是全職運動員,香港隊能擊敗對手奪冠,這面金牌更令港人感到驕傲。Abby 表示奪金全靠對橋牌的熱情,才能努力堅持地一步一步走上亞運頒獎台。 他說:「橋牌比賽耗時相當長,一局牌需要 2 個多小時才能完成,每天只能進行 3 至 4 場比賽,所以橋牌比賽的賽程長達 10 天,接近覆蓋整個亞運的時長,橋牌運動員便未能像其他比賽選手可同時出賽多個項目,也就限制了隊員能夠獲得的獎牌數量,使每面獎牌都顯得格外珍貴。對於兼職運動員來說,日常訓練及外出比賽都需要花費大量時間,同時還要兼顧工作和家庭,少點熱情也不行。」此外,他亦強調,十分感恩家人多年來的體諒與支持,陪伴自己,成就奪金夢。 開設橋牌學校  力建評核制度 Abby對橋牌的熱愛,不僅於比賽成績中反映,多年來,只要是力所能及的他都會積極貢獻。Abby除了創辦了首家橋牌學校,Abby同時出任中國香港橋牌協會副主席,身體力行推動橋牌運動的發展。學而優則教,他於 2019 年創立了全港首家橋牌學校——香港橋藝學院,為不同階層的學生提供專業的訓練和教育。他還積極贊助大小橋牌比賽,包括去年於本港舉辦的亞太橋牌錦標賽及多屆香港城市橋牌錦標賽等,目的都是鼓勵更多人參與及認識橋牌。 為了讓橋牌運動更規範化,他也致力於建立橋牌評核制度,使其如圍棋或柔道一樣,擁有一個完整的考評機制以分出不同的級別,讓牌手能有標準推動成長,亦增添牌手的成就感。未來,他透露,計劃與其他智力運動聯合起來舉辦活動,與機構、企業及學校合作,推廣及提高智力運動在社會中的認受性與地位。Abby 希望,這些努力能夠使香港的橋牌發展更上一層樓,增加社會對智力運動的認識。 橋牌屬於智力之戰 談及橋牌特別之處,招偉立指出,「每副牌會重覆給另一枱對打,以隊制賽的形式比較。一邊是坐南北,同一副牌在第二檯,隊友會坐東西。以港人比較熟悉的遊戲鋤大弟形容,手拎好牌是否一定贏好多?」由於橋牌屬於智力運動項目,不一定牌好就能赢,他指「成績的高低是大家都拎同一副好牌,誰人可以用同一副好牌或同一副差牌去爭取最大分數。」他強調,橋牌不能依靠運氣,反之講求應對策略及團隊合作精神,比方說:「一手爛的牌更要比心機去打,才能夠決勝於千里。」 他表示,透過橋牌學校與機構等平台,在商界及學界中推廣這項有益身心的運動。 ================================================ 深入閱讀政經生活文化,更多內容盡在: Website:www.capital-hk.com Facebook:www.facebook.com/CapitalPlatformHK Instagram:www.instagram.com/capital.ceo.entrepreneur LinkedIn:www.linkedin.com/company/capitalhk/ [...]

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數碼港:大力支持電競發展 推動Web3 生態圈

電競在今屆杭州亞運首次被列為正式項目,港隊《夢三國2》決賽以0:2不敵國家隊屈居亞軍,但仍迎來本港史上首面亞運電競獎牌,值得慶賀。電競產業在港發展多年,終於奠下新的里程碑,這波聲勢能否持續?Web3.0來勢洶洶,香港又應如何把握機遇,成為業界的領頭羊呢? 數碼港首席企業發展官陳志恒 數碼港首席企業發展官陳志恒於專訪時表示,數碼港一直大力支持電競發展,例如於將商場中庭位置改建成「數碼港電競場」,配有組合式舞台及電動天幕,最多可容納約500名觀眾,自建成以來已舉辦數十場賽事。除了場地以外,數碼港又透過撥款支持業界舉辦競賽,類型及項目廣泛,涵蓋專業級別至樂齡賽事,旨在推動電競普及化,令不同社群都可從中獲得娛樂體驗。 陳志恒指出,電競產業鏈已經成形,當中四大核心——軟件、硬件、賽事及媒體均衡發展,互相支持。他解釋,遊戲的內容與設計固然重要,但要運作暢順需有賴硬件支持,持續發展則要有競賽的配合,加上傳媒宣傳,才能引起公眾關注。同時,電競產業是一個讓人能盡展才能的舞台,有利吸引有志於電競的發展的人才加入,特別是年輕新一代。 園區現時約有20至30間與電競相關的公司,有些是遊戲創作,有些是硬件開發,也有公司生產周邊產品,可說是十分豐富多元。 陳志恒又談到Web 3.0,認為需要有更多應用場景,融入市民日常生活,真能加快發展。因此,數碼港今年先後開設「Web3 Hub@Cyberport」及「Web3 Living Lab」,前者將為本地及國際的Web3企業提供交流合作機會,配合嶄新設施,向新進駐的Web3企業提供全面支援。至於Web3 Living Lab則為企業提供展示方案的平台,也為社群提供互相學習、共同協作的空間,同時讓社群知識分享及實驗,提高公眾對Web3發展的整體認識。 ============= 深入閱讀政經生活文化,更多內容盡在: Website:www.capital-hk.com [...]

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【封面故事】杭州亞運燃起體育熱潮 本地運動產業乘時而興

第十九屆亞洲運動會將於本月23日在杭州揭幕。這是自1951年舉辦首屆亞運以來,中國第三度主辦亞運會。杭州亞運將打破多項紀錄,包括運動員人數多達12,500多名,為歷屆最多,加上隨隊官員、傳媒記者等,總規模估計超過3萬人;本屆比賽項目共有40個大項,61個分項,預計產生483面金牌,同樣是歷屆最多。本屆亞運另一特色是增加了滑板、攀石、霹靂舞,以及電競等近年青少年主導的新興項目。   本屆亞運除了主辦城市杭州之外,還有寧波、溫州、湖州、紹興,以及金華等5個協辦城市,設有56個競賽場館、31個獨立訓練館,賽事組織複雜程度超過往屆。   繼四川的世界大學生運動會中國奪得103面金牌、40面銀牌,以及35面銅牌,位列獎牌榜首位後,在短短個多月時間裡中國再度舉辦國際性的運動賽事,除了彰顯中國的體育實力外,更驗證了國家主席習近平的說話:「體育承載著國家強盛、民族振興的夢想。體育強則中國強,國運興則體育興。」   近年中國不斷鼓勵全民體育運動,對運動產業產生正面作用。中國在去年底發表的《戶外運動產業發展規劃 (2022-2025年) 》指出,到2025年,中國的戶外運動產業總規模將超過3萬億元人民幣。這個金額將為內地帶來無限商機,香港自可從中分一杯羹。   撰文:劉智恒   鄭敏琴   陳俊廷   李樹明   新任亞奧理事會主席謝赫.塔拉勒.法赫德.薩巴赫(Sheikh Talal Fahad Al Ahmad [...]