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騰訊(0700)業績勝預期 沖喜恒指


騰訊第三季度業績勝於預期,純利更扭轉了第二季倒退劣勢。

萬眾矚目的「股王」騰訊(00700)於11月14日傍晚公布今年第三季業績,收入八百零五億多元人幣,純利二百三十三點三億元升三成,比市場預期的一百八十三點九億元為高,扭轉了第二季倒退劣勢。至於備受多方關注的手遊業務,收入同比增長百分之七到一百九十五億元,較上季度增長一成一,王牌《王者榮耀》的付費用戶繼續增長。亮麗業績支持之下,相信股王股價會有所反彈,間接帶動港股造好。

騰訊第三季收入八百零五點九五億元人幣(下同),和市場預期的八百零四點一億元相近,但收入按年增長放慢至百分之二十三點五九,是十三個季度以來的新低,按季則增長百分之九點三九。純利二百三十三點三億元按年升近三成,按季則增長百分之三十點五九,比市場預期的一百八十三點九億元為高,扭轉了第二季倒退劣勢,每股盈利二點四六九元。按非通用會計準則,純利一百九十七點一億元,升百分之十五,符合市場預期,每股盈利二點零八五元。

其中,第三季增值服務業務收入四百四十點四九億元;網絡廣告收入一百六十二點四七億元,其他收入二百零二點九九億元,增值服務業務收入當中,網絡遊戲收入按年跌百分之四至二百五十八點一三億元,按季則升百分之二點四。截至九月底,QQ智能終端月活躍賬戶為八點零二億,同比跌百分之四點八。

手遊業務出乎意料地繼續增長,可喜可賀。

至於備受多方關注的手遊業務,第三季度手遊收入同比增長百分之七到一百九十五億元,較上季度增長一成一。其中《王者榮耀》的付費用戶繼續增長,並因旺季因素及角色skin個性定制化,收入錄得增長。騰訊本季發布十款新遊戲,包括《自由幻想手遊》、《我叫MT4》及《聖鬥士星矢》,同時在遊戲推出計畫中遊戲,有十五款已獲商業化批准,大部分是基於已有知識產權的角色扮演遊戲,及動作類遊戲。

據AppAnnie數據,以月活躍賬戶計《PUBG MOBILE》在國際市場為全球(中國除外)第二受歡迎的智能手機遊戲。不過騰訊電腦遊戲收入下降百分之四至一百二十四億元,按季下降一成半,因用戶逐漸向手機遊戲轉移,以及去年同期基數較高。

股王業績公布符合預期,純利又扭轉了第二季倒退劣勢後,在歐洲德國法蘭克福交易的預託證券即時倒升,報三十二點一歐元,折合約二百八十三港元,較公布業績當天香港收市價二百七十二點二港元高百分之四。

騰訊第三季績雖說亮麗,但主席馬化騰早前在二十週年紀念日低調應對中央停止審批新網絡遊戲的景況,馬當時只是對員工說「希望騰訊成為最受尊敬的互聯網企業」,試圖洗去「手遊股」的形象。在過去三個月,騰訊更以股分回購、業務重組、加強手遊監管、反擊抖音多招救亡,但市場仍然看淡騰訊前景,股價跌完又跌。

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