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黃敬凱:遊戲版號重發 手遊何去何從?


說真的,本週可是悠長假期,大市確實沒有甚麼值得探討之處,只能寄望太平洋對岸的特朗普不會有甚麼出位言論,美股也不要一聲不響之下出現大跌,否則一眾本地、內地的投資者可就過年也不能安穩了。在此也向大家說聲恭賀說話,祝願大家豬年財源廣進、吉星拱照、大吉大利。

假期過後,大市是上還落?筆者可是要繼續維持一貫的看法—跌市還未完結。大市近期的升幅很好,而且放眼歷史的話,熊二的升幅是相當驚人的,低位反彈八成絕不是夢。雖然這裏並不很想用「熊二」這個字眼,皆因升一、二千點也可以是熊二,跌一、二千點也可以是牛一,所以不必過分介懷目前是甚麼狀態。

而上週的文章也已提及,筆者最不認為此時是牛市的原因是,在過去的一個月內升得太急太快。以點數看的話,可能有人會質疑若以百分比計的話會否就有所不同呢?其實也不用這麼麻煩,簡單的以肉眼觀看上月至今的升幅所呈現的斜度,再對比一下上年一月的斜度,今年的升幅較上年是更為誇張的。不信的話,多拿一把間尺,再不行的話,自行用算式計算。

上年同期的升幅出現之時,市場之中,大有認為是瘋牛是感到不安,覺得會出現強勁的回調;可是當今個月出現一個更誇張的升幅時,卻引來一大堆人認為是牛市重臨的訊號,這又是何故?若繼續用剛才的方法,拿一把間尺將上月的升勢延續開去,三月未完以前已能重上去年初的高位。那大家不妨想想看是否合理?又是否可能?

 

升一、二千點也可以是熊二,跌一、二千點也可以是牛一,所以不必過分介懷目前是甚麼狀態。

騰訊不能獨挑大樑

我們可再看看一些歷史數字,十年前的熊市,由高位約32,000的位置,先用五個月跌了35%,再由低位向上反彈了28%,即大概26,300的水平,這裡看出了「熊二」的反彈是可以彈回高位的八成以上位置。最終的結果是甚麼?顯然我們已知答案,彈完,就散,再向下跌多六成至10,600的低位。這些數據並不表示今次跌市也會有相同的結果,但絕對值得借鑑。

由於今次跌市,高低位跌了也不足三成,反彈也自然不可能有十年般多,再回調的話也不可能有十年前的深。不論你用甚麼方式計算這次的反彈浪會到達何處,可能是黃金比率,又可能是江恩理論等等,反正反彈的目的就是讓人產生錯覺,忍不住追入。而每天的牛熊分布圖是解說不了這些情況的,賭性極強的香港人,難道會錯過一次又一次的賭博機會?急升終究會回,長路有盡時呀!

個股方面,雖然5G概念股橫行,但也不能忽略了股王騰訊(00700)呀。而既然大市終究要向下的,騰訊也不可能獨挑大樑、力挽狂難吧,所以今天也來看看手遊市場一些不太理想的消息,讓筆者得以承上啟下一番。去年的手遊市場,不用多說,看看騰訊股價也能知一二,既不能產出爆款,又沒有政策支持,實在是問題多多的一年。及至今年,即便版號重發,但細看遊戲款式、內容的話,便心知不妙,根本不可能達到王者榮耀、絕地求生的層次,真的是遊戲一出手,便知有沒有。

 

作為遊戲市場中的一大寡頭,騰訊絕不可能沒有影響。

有難度實現高增長

雖然遊戲版號的開放,讓騰訊得到喘息的空間,但是作為「吃雞」、電競類遊戲及棋牌類遊戲的前景仍然不明,對於遊戲方面的焦慮似乎仍未消散。而且最近獲得審批的兩款遊戲《摺扇》和《榫接卯和》是新嘗試的功能性遊戲,效果如何,實是未知之數。

另外,最新發布的《浪漫玫瑰園》則是類似於QQ農場的種花遊戲,對比起王者榮耀、絕地求生這些爆款,恐怕只能用於滿足內地監管,而不能對整體收入有很大的幫助。

去年內地遊戲市場實際銷售收入達到2,144.4億元人民幣(下同),同比增長5.3%;其中,移動遊戲市場佔據分額達到62.5%,實際銷售收入達到1,339.6億元,同比增長15.4%。雖然不論從比例上、還是實際數字上仍是呈增長趨勢,但從對比以往增幅上來看,中國遊戲產業整體收入上的增幅已經開始放緩。作為遊戲市場中的一大寡頭,騰訊絕不可能沒有影響。總的來說,政策仍佔主導地位,監管問題不能好好解決,那騰訊的增長也只能靠其他業務去拉起,要再實現過去的高增長,恐怕有一定難度。

黃敬凱

獨立股評人,股票課程導師,專注發掘有潛力爆升的股票,成功捕捉多隻「十倍股」,例如華夏健康(01143,前稱中慧國際)及中國新進(01332,前稱確利達控股)。撰文見各大報章、雜誌及網站。

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