名家觀點
博客・吳老闆筆記・資本政經

朱立威:優化電競場館 推動旅遊項目


電競近年已經成為新興的產業,年輕人對其當然不陌生,但對於部分甚少接觸電子遊戲的朋友卻較為陌生,更不時誤會電競為「打機」,只是浪費時間和精神,甚至是荒廢學業的根源。不過,根據數據分析公司Newzoo的最新數據報告顯示,2022年全球電競市場年收入將突破 10 億美元,達到 13.84 億美元,可見其潛力非小。

 

 

近年各地政府均投入不少資源,發展這新興產業,就如南韓除了興建電競基建設施,培育人才外,更將電競推廣為旅遊項目。南韓政府推行「電競場館導賞計劃」,每月向一定外國旅客提供免費電競場館導賞團,讓他們參觀S-Plex Center,藉此更了解電競的歷史及觀賞電競比賽。

 

香港電競產業發展相當較遲起步,其中一個有待解決的是場館問題,本港近年開始出現專門用作電競訓練和比賽的場館,例如在觀塘工廈的「香港電子體育館」及石門「電競聯賽中心」,但場館設計及規模仍未達世界最頂級的水平。

 

南華體育會早前向城規會提出在南華加路連山球埸旁邊,興建一幢電競館,樓高9層,總樓面面積涉約24.58萬方呎,當中5層為電競館,其餘為食肆,商店及服務設施。

 

這本為電競業界的好消息,但細仔研究,南華會計劃的電競場館設計仍有不少優化改善的地方。就如電競館建築物體型龐然巨大,並沒有考慮到周邊社區和自然環境,和周邊寧靜氣氛很不配合,亦影響通風和附近民居景觀。而且外型似一個大火柴盒,美感完全欠奉。

 

南華會可考慮修改規劃設計,將部分樓層向地底發展,降低樓宇高度,減少阻礙通風和民居景觀。電競館樓宇高度最理想能和毗鄰法院和高厦的平台相若,以和整個社區景致更能融合。電競館亦應興建大型公眾停車場,以改善交通情況,避免違泊問題出現。電競館應與加路連山路法院和商業項目的平台相連,同時成為步行通道,以便利疏散人流。

 

電競場館若能將設計優進一步優化改善,提升至世界頂尖級別水平,香港絕對有力將電競發展為一門旅遊項目。

 

 

撰文:朱立威  香港島各界聯合會副理事長

Related Articles