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09 August 2019

7月中旬,數碼娛樂領袖論壇(Digital Entertainment Leadership Forum,簡稱DELF)在數碼港商場全天候廣場舉行,標誌著跨越地域、放眼環球的電競運動提升至產業層面,除了主論壇,匯聚全球業界領袖、...

07 August 2019

電子競技(e-Sports),簡稱電競。近年在全球各地發展迅猛,它不僅是億萬年輕人趨之若鶩的風潮,也不只是集體打機的宅男小玩意,它可以是2022年杭州亞運正式競賽項目,可以是新經濟產業的增長點,電競產業除了電競手、電競評述員以外,...

08 July 2019

由九龍電競館與大快活聯手打造的全港首間綜合電競、串流直播、內容分享等的電競快餐綜合館 — 「大快活電競」於七月份登陸九龍灣國際展貿中心E-Max!佔地萬三呎的「大快活電競」設有六大區域,不但提供164個用餐座位及47個電腦位,更備有可容納電競表演的主舞台、...

15 April 2019

近年政府在電競產業的發展方面創造多項有利條件和氛圍,令電競活動逐漸盛行。其中,Razer(雷蛇)與香港學生電競總會(HKSESA)早前舉辦了「Razer | HKSESA學生電競盃」,參賽學生接近500人,是至今為止香港最大型的中學生及大專生參加的電競比賽...

05 February 2019

自從電競(eSports)成為二○二二年亞運競技項目後,亞洲區內不少國家陸續加速發展產業,生怕肥水流別人田。市場日盼夜盼的香港首個大型電競場地,經已正式開幕,更成為全亞洲最大的電競場館。雖然硬件已有,但政策方面一直未能配合,發牌制度混亂,資助又不足,...

10 January 2019

香港的電競業仍在起步當中,香港電競總會、香港學生電子競技總會等組織於近年相繼成立,亦有業內人士創辦「電子競技學院」;新成立的電競企業ER Esports與南華體育會合作,設置電動賽車遊戲角、虛擬實境遊戲角和多個課室,舉辦不同的電競課程。ER...

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