人物專訪
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Fluffy House 自己品牌自己救


品牌曾與康怡廣場的抹茶館合作,推出具卡通圖案的甜品。

如果你今天拿起筆,在紙上繪畫出卡通人物圖案,那值錢嗎?絕對一文不值。

如果你要讓這個卡通圖案變成可帶來收入的圖案,那要怎樣做?答案是你要實物化、與各種產品合作,或向其他商戶出售授權,將單純的圖案,昇華成能吸引客戶的品牌。

Fluffy House由多位年青人所建立,以原創卡通人物圖案開拓一片天地。

十年走來,他們經歷過商品化、代理權與銷售點的種種波折,最後仍然決定親自負責經營品牌的大小事務。

對於近年新興的授權產品市場,他們的經驗正值得我們借鑑。

Text / Stephen Wong Photo / Sam Kwong

本地卡通設計品牌Fluffy House創立於2007年,至今已有十年光景,談及當初決定起步的因由,原設計師Lammy指出,她一直喜歡繪畫及設計,當時在日資公司工作,其時老闆則建議她不如嘗試自立門戶:「那時候我的老闆得知我有設計卡通人物的興趣後,就提到在日本的話,設計這種卡通人物或是吉祥物圖案可以很賺錢,就提議我不如也試試看。」

以系列化點石成金

Fluffy House發展至今目前大約有十多款角色及模型,從最初粉墨登場的「雲先生」,以至後來再加入「雲妹」,與及鴨子、熊、兔子等眾多角色,造形以童真及簡約為尚,以最基本的配色及線條設計,呈現出足以吸引大眾的親和力,亦能以統一的風格,傳達出背後關於悠閒生活態度的訊息。

Lammy說:「我們在最最初的時期,是以設計插圖為主,例如製作明信片等等,一開始成績尚算不俗,可是我們很快就碰到了瓶頸。我們發現,在市場當中如果沒有方法突出自己的產品特色,別人很難會記得你的品牌,也無法有長遠的發展。因此我設計出最初的『雲先生』,作為Fluffy House的第一個character,從此開始主力於角色設計。」

接受我們訪問的包括三位Fluffy House的創辦人,他們最初均以業餘性質經營,亦有數年曾以工餘時間,在賽馬會的JCCAC市集中擺檔。後來恰巧遇上了製作燙膠模型的負責人,就試著製作了第一個「雲先生」的模型,再想辦法去銷售,可是卻馬上觸礁。主要負責管理及銷售的Sam說道:「當時有台灣展商跟我們接洽,將第一批的模型拿到台灣去銷售,最後卻跟我們匯報說賣出不到10個,甚至有部份是割價求售。當我們親自到展場去看,卻發現台灣展商將我們的模型放在一個根本不起眼的位置,那當然賣不出去。經此一役後,我們決定不再假手於人,之後再設計多一個角色,然後親自拿到展埸中去銷售。」

從所托非人到親自出手,市場反應果然立刻天壤之別。在同一個展場中銷售的反應極佳,幾乎被客戶一掃而空,Sam指出:「那時候我們發現,原來將產品系列化之後,客戶的接受程度會更高。當他們買了頭一款,很可能就會一併連同系列角色都買回去。因此我便開始設計更多角色,漸漸打開了市場。」從香港開始走到台灣,從實物展場走到目前的Facebook/Instagram網絡營銷,Fluffy House總算開啟了眾多能接觸客戶的銷售點。

捍衛代理權之戰

三位負責人指出,從設計一個卡通圖案,到製作一個成品,然後要找地點銷售,或者跟商場及其他商戶合作,凡此種種,背後均涉及「授權」的概念,即要將屬於自己的原創圖案,交給之前素未謀面的代理方,而授權產業在香港卻仍然方興未艾。

Lammy指出,曾經有生產代理商看見他們的銷售有所小成後,便遊說他們簽約十年的代理權:「那間代理商跟我們說:『你將代理權交給我們,我們會負責出資金替你們生產、替你們銷售。』可是當我們去觀察過他們的銷售方式,卻覺得他們只是以『又平又靚』的價格作為招徠,遊說不同的設計者對他們出售品牌代理權,但卻未能真正了解品牌的內涵,去循序漸進地經營品牌本身的價值。」

三人均說到,當他們聽見「十年」的授權合約,即感到懷疑以及難以接受,亦無法相信將品牌的版權售予他人十年之久,即有機會打造一個成功的品牌:「香港極為缺乏專門負責『授權商品』,或是『卡通人物商品代理』的代理商。我們當然可以來者不拒,只要有生意就接,然後賺錢,可是如果我們不慎推出了跟我們形象不合的商品,那將造成對品牌的長遠傷害,甚或會超過對於在金錢所獲得的利益。我們亦不可能給你十年的代理權,一旦失敗,那就會浪費了十年的光陰。」

作為設計師的Lammy坦言,即使站在品牌經營角度去想,他們還是需要挑選合作對象,必須花非常多的時間去了解代理方的背景,跟他們面對面傾談,去與對方協調,從而篩選出真正能夠有利於雙方,又能令品牌有正向發展的合作對象,他們亦曾經希望為了保持品牌的形象,而拒絕眾多商場的邀約。

十年走來.在銷售之外……

Fluffy House於去年聖誕節期間即曾與恒隆合作,於鰂魚涌康怡廣場設立主題模型佈景擺設,並有設有Pop-up Store,又與商場當中的商戶「抹茶館」合作,設計帶有Fluffy House角色圖案的食品。目前他們的眼光已遍及台灣、中國內地以及泰國,更笑言泰國人意外地喜歡他們的產品,並且有充足的購買力,是他們其中一個重點市場。

說到經營上的困難,他們說除了代理授權之外,到底還是錢的問題。最初他們每個人也是業餘性質參與,必須想辦法慢慢打開市場,賺取足夠的金錢,去養活品牌中的成員,令他們有更多時間去投入經營。Pak笑說:「不只在於品牌本身的銷售方面,甚至是在工作以外的股票、樓市,你亦要有所經營。在十年前,Lammy她說想要建立一間像Hello Kitty等級的企業,我就知道,這不能單靠我們一萬幾千的人工就能做到。香港的物價太貴,你有太多事情要兼顧,我們亦因此要有學習理財的能力。到有天我們能夠full-pay買樓,不會令家裡有經濟壓力,我們在經營上就會更輕鬆。」

Pak表示,這亦是他對有意經營授權產業,或是透過設計卡通圖案而成立品牌的新參與者的意見:「當你有過理財的知識後,你對於做生意的設計就會『一理通、百理明』,對於做生意,經營也會更有概念。據我們所知,的確有設計師會將原創的圖案賣了給代理商達十年之久,一心想要從事設計,而罔顧經營上的事項,那倒頭來還是不會成功,自己的品牌始終是自己的事情,由自己親自負責,才應是最佳的經營方式。」

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